面部及眼球追踪器正在推进我们在VR中会面和协作的方式,并为更多高效协作提供更多用例。
Christoph Fleischmann
Arthur Technologies 首席执行官兼创始人
VIVE Focus 系列 面部追踪器支持在虚拟现实中捕捉和展示真实情感。
实时传达想法和情感。精准捕捉逼真的面部表情和嘴部动作,并以接近零延迟的方式与虚拟化身保持动作的同步。
面部及眼球追踪器正在推进我们在VR中会面和协作的方式,并为更多高效协作提供更多用例。
Christoph Fleischmann
Arthur Technologies 首席执行官兼创始人
全新的VIVE Focus 3 面部追踪器可以实现更生动的虚拟人际交互,并将对VTubers未来的表现产生巨大影响。
Christopher Chen
亚洲虚拟网红协会理事长
我们已经能够利用VIVE Focus 3 的面部和眼球追踪技术,为演员提供前所未有的便携性和富有表现力的体验。
Alex Coulombe
Agile Lens 联合创始人兼创意总监
全新推出的VIVE 追踪器将助力我们能够在护理、急救医学等各个领域开发新的模拟器。
Dmitry Dudarev
MedVR 首席技术官
受训者通过腕部、眼球和面部追踪器进行精准的武器追踪和全面的数据分析,提供宝贵的实时用户反馈。
Landon Curry
xReality 集团
为教育、医疗保健、人力资源和创意产业的人际互动多增加一层非语言的交流形式。*
面部追踪可以帮助提高演讲指导、客户服务管理、工作场所礼仪培训等方面的软技能。使用户能够追踪和提升他们的情商,帮助在现实生活中呈现更好的培训效果。
捕捉人物的面部表现并为游戏制作、动画、AR和VR体验创建动画。
VIVE Focus 系列 面部追踪器的摄像头通过包括嘴唇、下颚、脸颊、下巴、牙齿和舌头的38种混合形状捕捉表情。
流畅的面部表情追踪,实现逼真的交互。
VIVE Focus 系列 面部追踪器支持Unity、Unreal引擎,且原生支持。
通过优化的面部追踪运行环境,充分发掘VR下一个前沿领域的潜力。
无缝连接到头戴式设备内置的USB Type-C接口,无需附加适配器或线缆。
VIVE Wave支持为第三方应用程序轻松开发XR内容,实现高性能设备优化。
了解更多 ›OpenXR是一种免版税的开放标准,可提供对增强与虚拟现实平台和设备的高性能访问。
了解更多 ›VIVE Business串流支持将SteamVR™兼容的内容从计算机串流到Focus 3 VR一体机。面部追踪可与支持OpenXR面部追踪API扩展或VIVE SRanipal面部追踪 SDK的PC-VR应用程序搭配使用。
了解更多 ›VIVE Focus 系列 面部追踪器,VIVE Focus 3 眼球追踪器和VIVE Focus Vision 都可支持高保真Unreal引擎的MetaHuman数字角色创建。 *角色绑定需要使用Unreal引擎。
了解更多 ›头戴式设备兼容性 | VIVE Focus Vision, VIVE Focus 3 |
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传感器 | 单色追踪摄像头 @60Hz 对角线视野范围可达151° |
SDK支持 | Unity、Unreal引擎,且原生支持 |
连接 | USB Type-C |
重量 | 11.6g(误差+/- 1g) |
VR一体机支持 | VIVE Wave |
PC-VR支持 | OpenXR(通过VIVE Business串流) |
*内容需要兼容。
用户性能数据的收集和使用可能因内容而异,并受到适用隐私法的限制。