VIVE Focus 3 Eye Tracker

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助力洞察一切的附加扩展

使用VIVE Focus 3眼球追踪器,解锁全新、强大的数据洞察力——这是获得更具沉浸感和更自然的虚拟现实体验的理想配件。

    VIVE Focus 3 眼球追踪器

    获得更高水平的VR沉浸感、注视点渲染和眼动分析。这款易于使用的配件具有磁性吸附功能,支持瞳距调节,从而优化用户在佩戴应用时的眼睛舒适度。

    了解眼球追踪的更多优势*

    • 为沟通注入情感**

      通过对眼球运动的追踪加强人际间的交流,更好地传达情感和表情,实现更加真实自然的交互。

    • 深入了解眼球运动

      通过热图和注视追踪,测量持续时间并定位方向,进而优化用户行为分析。

    • 手持操控手柄不再是必选项

      简化输入过程。实现基于注视完成选择的菜单导航。无需操控手柄即可指向、选择和缩放。为行动不便的用户创建更多无障碍、可访问的内容。

    打造栩栩如生的虚拟化身

    促进VR中的人际交互

    为虚拟化身带来逼真的眼球运动和眨眼效果。在虚拟会议、聊天群组、和VIVE Sync远程会议中展示具有强大表现力的非语言交互形式。

    试用VIVE Sync ›

    捕捉精彩表现

    轻松快速地动画制作

    捕捉人物的面部表现并为游戏制作、动画、AR和VR体验创建动画。

    中心点渲染

    动态分配GPU工作负荷

    利用眼球追踪与动态中心点渲染。减少外围视觉中的GPU负荷,针对视线范围内的内容,而非周边的视觉,进一步优化渲染性能。

    产品特征

    双追踪摄像头

    双摄像头由支持红外的照明器组成,能够捕捉到目光的来源和方向、瞳孔大小、瞳孔位置和睁眼幅度的数据。

    带磁吸附件的简约设计

    轻巧的模块可以轻松通过磁性吸附连接到头戴式设备,不影响平衡的人体工程学设计。

    IPD调节

    通过眼球追踪引导进行瞳距调节

    开发者资源

    • VIVE Wave

      VIVE Wave支持为第三方应用程序轻松开发XR内容,实现高性能设备优化。

      了解更多 ›
    • OpenXR

      OpenXR是一种免版税的开放标准,可提供对增强与虚拟现实平台和设备的高性能访问。

      了解更多 ›
    • VIVE Business串流

      VIVE Business串流支持将SteamVR™兼容的内容从计算机串流到Focus 3 VR一体机。

      了解更多 ›

    MetaHuman支持

    VIVE Focus 系列 面部追踪器,VIVE Focus 3 眼球追踪器和VIVE Focus Vision 都可支持高保真Unreal引擎的MetaHuman数字角色创建。 *角色绑定需要使用Unreal引擎。

    了解更多 ›

    参数

    包装内含

    • VIVE Focus 3眼球追踪器
    • 垫片
    • USB Typc-C线缆
    • 快速入门指南
    • 安规手册
    • 保修卡

    参数与细节

    VIVE Focus 3眼球追踪器产品参数

    头戴式设备兼容性 VIVE Focus 3
    配件 磁性吸附
    连接方式 USB Type-C
    重量 54g(误差+/- 3g)

    眼球追踪参数

    注视数据输出频率(双眼): 120Hz
    精准度: 0.5°~1.1°
    校准: 5点
    数据输出:
    • 时间戳
    • 注视原点
    • 注视方向
    • 瞳孔位置
    • 瞳孔大小
    • 睁眼幅度
    • 眼部表情
    • 故障探测器
    接口: WAVE SDK、OpenXR即将支持VR一体机。
    SDK引擎兼容性: Unity, Unreal

    和VIVE一起,重塑对工作场所的想象

    VIVE Focus 系列 面部追踪器

    精确捕捉每一个微笑、大笑和深思熟虑的表情。VIVE Focus 系列 面部追踪器 使得通过非语言沟通传达成为可能,创造了更多元的交流方式。

    了解更多 ›

    VIVE Focus 3

    支持出色的图形设计、符合人体工程学舒适度和先进的业务应用程序,重塑你的工作方式。

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    如需获取帮助, 请访问我们的产品支持页面 >

    了解VIVE Business如何为你服务

    出色的VR硬件、软件和服务。

    联系销售

    *内容需要兼容。

    **了解更多关于眼球追踪数据隐私的信息。
    †用户性能数据的收集和使用可能因内容而异,并受到适用隐私法的限制。
    ‡视场角范围在20°以内
    ‡眼科手术、眼部疾病、浓妆和高度近视可能会影响眼球追踪的效果。