풍부한 얼굴 표정을
캐치하는 통찰력
VIVE 풀 페이스 트래커와 함께 새로운 가능성을 개척하세요. 몰입적이고 자연스러운 가상 경험을 위한 VIVE XR Elite 전용 액세서리입니다.
VIVE 풀 페이스 트래커와 함께 새로운 가능성을 개척하세요. 몰입적이고 자연스러운 가상 경험을 위한 VIVE XR Elite 전용 액세서리입니다.
이제 VIVE XR Elite에서 눈과 얼굴 추적 기능을 사용하세요. VIVE 풀 페이스 트래커는 각 사용자에게 맞게 렌즈 거리를 자동으로 조절하는 자동 IPD(Interpupillary Distance)를 제공합니다. 1 이 트래커는 쉽게 설치할 수 있으며, 쉽게 청소할 수 있는 개스킷을 사용하며, 따로 케이블이 필요하지 않습니다. *
*호환 가능한 VR 개스킷이 포함됩니다.
눈과 입의 움직임으로 더 자연스러운 상호작용을 만들어 의사 소통을 개선하세요.
개선된 사용자 경험을 위한 열 맵핑 및 응시 추적을 통해 사용자가 물체에 집중하는 시간을 측정하세요.
자연스럽고 직관적인 응시 기반 메뉴 탐색을 구현하세요. 컨트롤러 없이 눈으로 가리키고 선택하고 확대할 수 있습니다. 기동성이 제한된 개인들을 위한 접근 가능한 콘텐츠를 생성하세요.
가상 회의, 채팅 그룹 및 Business 미팅에서 실제같은 눈과 입 움직임을 가상 아바타에 표현하세요. 가상 회의에서 표현력 있는 비언어적 상호작용을 표시하여 동료와의 참여를 증가시키세요.
VIVERSE for Business ›실제 얼굴 표정을 캡처하고 게임 제작, AR 및 VR 경험을 위한 애니메이션을 제작할 수 있습니다.
풀 페이스 추적은 프레젠테이션 코칭, 고객 서비스 관리, 직장 에티켓 교육 등에서 소프트 스킬을 개선하는 데 도움이 될 수 있습니다. 사용자가 팀원 및 고객과의 상호작용을 추적하고 개선할 수 있도록 합니다.
눈 추적 기능을 활용하여 동적 포비티드 렌더링을 구현하세요. 사용자가 보고 있는 시야 부분을 렌더링하여 성능을 최적화하세요. 사용자의 주시 영역이 주변 시야보다 더 중요하다는 점을 고려했습니다.*
*포비티드 렌더링 (Foveated Rendering)을 구현하려면 VIVE Foveated Rendering 플러그인 을 지원하는 콘텐츠가 필요합니다.
트래커는 사용자 IPD를 자동으로 감지하고 시각적 명료성을 위한 필요한 조절을 수행합니다. 1 내부 모터가 헤드셋의 기존 IPD 범위에 영향을 주지 않고 IPD를 조정합니다. IPD를 수동으로 설정할 필요 없이 여러 사용자에게 헤드셋을 쉽게 공유할 수 있습니다.
이 가벼운 애드온은 헤드셋에 자성으로 쉽게 부착됩니다. 어떠한 케이블도 필요하지 않고 USB-C를 통해 VIVE XR 엘리트에 직접 연결됩니다.
듀얼 눈 카메라 구성과 지원하는 IR 조명 기구로 시선 원점 및 방향, 동공 크기, 동공 위치 및 눈 크기를 캡처할 수 있습니다.
입술, 턱, 볼, 턱, 이빨 및 혀 부분을 포함한 38가지 블렌드 모양을 통해 표정을 캡처합니다. 60Hz의 부드러운 표정 추적률로 사실적인 상호작용을 제공합니다. 최적화된 러닝타임을 통해 얼굴 추적의 모든 잠재력을 탐색할 수 있습니다.
가벼운 무게 및 보관 또는 이동 시 필요공간을 줄이기 위해 접이식으로 설계되었습니다.
VIVE Focus 3 독립형 (AIO) 눈 및 얼굴 추적 콘텐츠를 지원합니다.
기존 PC-VR 콘텐츠를 지원하며 VIVE Business 스트리밍을 통해 OpenXR 및 SRanipal 모두를 지원합니다.
Unity, Unreal Game Engine 및 Native를 지원합니다.
VIVE Wave는 서드파티 응용 프로그램을 위한 쉬운 XR 콘텐츠 개발과 고성능 장치 최적화를 지원합니다.
더 알아보기 ›OpenXR은 증강 및 가상 현실 플랫폼과 장치에 고성능 액세스를 제공하는 저작권 없는 공개 표준입니다.
더 알아보기 ›VIVE Business 스트리밍을 통해 컴퓨터에서 VIVE XR 엘리트로 스트리밍할 수 있는 SteamVR™ 호환 콘텐츠를 지원합니다.
더 알아보기 ›VIVE 풀 페이스 트래커는 고품질 Unreal Engine의 MetaHuman 디지털 캐릭터에 연결할 수 있습니다. 캐릭터 리깅에는 Unreal Engine이 필요합니다.
더 알아보기 ›| 헤드셋 호환성 | VIVE XR 엘리트 |
|---|---|
| 부착 | 자석 |
| 연결 | USB Type-C |
| 무게 |
|
| 시선 데이터 출력 주파수 (양안) | 120 Hz |
|---|---|
| 정확도 5 | 0.5°~1.1° |
| 보정 | 5 지점 |
| 데이터 출력 |
|
| 센서 |
|
|---|
| 게임 엔진 지원 | Unity, Unreal Engine 및 네이티브 지원 |
|---|---|
| 올인원 SDK 지원 | VIVE WAVE 및 OpenXR SDK 지원 |
| PC-VR SDK 지원 | OpenXR 및 OpenVR SDK 지원 및 VIVE 스트리밍을 통한 XR 경험 강화 |
1. 자동 IPD의 정밀도는 사용자에 따라 다를 수 있습니다.
2. 콘텐츠 호환성이 필요합니다.
3. 눈 추적 데이터 개인 정보 보호에 대해 더 알아보기
4. 사용자 성능 데이터 수집 및 사용은 콘텐츠 및 해당하는 개인 정보 보호 법에 따라 다를 수 있습니다.
5. 시야각 20° 내에서. 안과 수술, 안구 질환, 진한 화장 및 고도 근시가 눈 추적 성능에 영향을 줄 수 있습니다.