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我們已能利用 VIVE Focus 3 表情和眼球追蹤技術,為現場演員帶來前所未有的便攜性和表現體驗
Alex Coulombe
Agile Lens 創辦人暨創意總監
使用 VIVE Focus 3 眼球追蹤套件,深入取得更多富有洞察力的數據。這是一套更具沉浸感及自然實現虛擬實境體驗的理想配件。
我們已能利用 VIVE Focus 3 表情和眼球追蹤技術,為現場演員帶來前所未有的便攜性和表現體驗
Alex Coulombe
Agile Lens 創辦人暨創意總監
VIVE Focus 3 眼球追蹤套件的精準度和簡易上手特性將強化 VTuber 的現場表演,釋放更多潛力。
Christopher Chen
Asian Virtual Human Association 創會理事
HTC VIVE 全新 VIVE Focus 3 眼球追蹤套件是我們工作流程中的重要配件,使我們能更有效理解設計成效
David Munro
Cityscape Digital 資深顧問
操作人員利用手腕、眼球和面部,與外圍設備,精準追蹤武器和全方位數據分析,進而提供寶貴的用戶即時反饋。
Landon Curry
xReality 集團
全新 VIVE 追蹤器使我們能在護理、急救醫學等各領域研發新的模擬器。
Dmitry Dudarev
CTO, MedVR
作為首屈一指的公開演講培訓模擬器,我們了解有效的視覺指引和成效分析,將是提高培訓成果的關鍵。
Jeff Marshall
Ovation VR 創辦人暨執行長
藉由眼球動態強化溝通,加入情感表達,互動更加自然。
透過熱區和焦點追蹤,測量時間及定位方向,強化用戶行為分析。
簡化輸入流程,僅需注視畫面即可完成選單導覽。無須操作控制器也能完成指向、選擇和縮放。為行動不便的用戶創建更多無障礙及可參訪的內容。
快速捕捉表情,為遊戲創作、動畫、AR 和 VR 製作數位人物臉部動畫。
透過眼球追蹤及動態焦點渲染,針對視線範圍內內容優化效能,減少外圍視覺運算負荷。
雙攝影鏡頭由紅外線施照器所組成,能捕捉目光來源和方向、瞳孔大小、位置和睜眼幅度等數據。
輕巧磁吸式模組可輕鬆連結頭戴式顯示器,提供均衡且符合人體工學的配戴體驗。
透過眼球追蹤引導,調整瞳距。
VIVE Wave 是一款開放式的 XR 平台與完善的開發工具,讓第三方合作夥伴輕鬆開發行動 XR 內容及優化設備性能。
了解更多 >OpenXR 是一種免費授權的開放標準,提供擴增及虛擬實境平台和設備高效能。
了解更多 >PC-VC 串流應用程式「VIVE Business 串流」將與SteamVR™ 相容的內容從電腦傳輸至 VIVE Focus 3。
了解更多 >表情偵測套件可與 VIVE Focus 系列、VIVE Focus 3 眼球追蹤套件和 VIVE Focus Vision搭配使用,可連接至由高擬真 Unreal 引擎 打造的 MetaHuman 數位角色。*角色綁定需要使用 Unreal 引擎。
了解更多 >頭戴式顯示器相容性 | VIVE Focus 3 |
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吸附方式 | 磁吸式簡約設計 |
連接方式 | USB Type-C |
重量 | 54g(誤差+/- 3g) |
注視數據輸出頻率(雙眼): | 120Hz |
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精準度:‡ | 0.5°~1.1° |
校準: | 5 點 |
數據輸出: |
|
輸出介面: | WAVE SDK、OpenXR 即將支援 VR 一體機 |
SDK 引擎相容性: | Unity、Unreal |
*內容須具備相容性
**了解更多眼球追蹤數據隱私之訊息
†用戶效能數據收集和使用可能因內容而有所差異,並受到隱私條款限制。
‡可視範圍 20° 內
‡曾動過眼部手術、患有眼部疾病、濃妝及高度近視可能會影響眼球追蹤效果。