VIVE 全臉追蹤器 | VIVE Business 台灣

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表現更豐富,洞察更深入

透過 VIVE 全臉追蹤器,解鎖全新可能。這款適用於VIVE XR Elite 的眼部及面部追蹤配件,可提供更沉浸自然的虛擬體驗。

VIVE 全臉追蹤器

VIVE 全臉追蹤器為VIVE XR Elite帶來眼部追蹤和面部追蹤功能。它有瞳距自動調節功能,可為每位用戶調節鏡片距離。 1 輕鬆安裝,配備易於清潔的襯墊。*並且不需要任何線纜。

*包括相容的VR襯墊。

瞭解全臉追蹤的優勢 2

  • 自我表達,輕鬆自然 3

    強化眼部和嘴部動作,帶來更棒溝通表現,實現更自然互動。

  • 改善用戶體驗 4

    透過熱區和眼球注視追蹤技術,測量使用者聚焦於某一物件的持續時間,從而改善互動式內容呈現的使用者體驗。

  • 控制器不再是必要選項

    實現自然直覺,利用注視操作的導覽選單。眼睛能用來指向、選擇和放大,無須控制器。創建適用於行動不便人士之內容。

虛擬協作

在VR中實現自然、富有表現力的互動

為虛擬化身帶來逼真的眼部和嘴部動作。在虛擬活動、聊天群組和 VIVERSE for Business 商務會議中展示極具表現力的非語言互動,增強與同伴的互動。

VIVERSE for Business ›

全臉動作捕捉

輕鬆快速製作運動動畫

捕捉人物的面部表現並為遊戲製作、動畫、AR和VR體驗創建動畫。

軟技能培訓

取得更好的成果

全臉追蹤有助於提升公共演講輔導、客戶服務管理、職場禮儀培訓等軟技能層面。用戶能追蹤並改善他們與團隊成員及客戶互動。

注視點渲染

GPU優化

利用眼球追蹤與動態注視點渲染。減少週邊視覺中的GPU負荷,針對視線範圍內的內容,而非周邊的視覺,進一步優化渲染效能。此外,它還能透過注視點壓縮增強VIVE Business 串流。

產品特色

自動調節瞳距

VIVE 全臉追蹤器會自動檢測用戶瞳距,並進行必要調整,以確保視覺清晰度。 1 內部點擊可調整VIVE XR Elite 的瞳距,不會影響頭戴式設備現有的瞳距範圍。輕鬆與多位使用者共用設備,無需每次手動設置瞳距。

輕鬆安裝

這款羽量級的配件可透過磁吸式連接輕鬆吸附到頭戴式設備。無需線材,透過USB-C能直接連接到VIVE XR Elite。

雙追蹤雙眼攝影鏡頭

配備紅外線照明器的雙眼攝像頭能捕捉注視源和方向,以及瞳孔大小、瞳孔位置和睜眼幅度。

單追蹤人臉攝影鏡頭

透過嘴唇、下頜、臉頰、下巴、牙齒和舌頭的38種混合形狀捕捉表情。流暢的60Hz面部表情追蹤率可提供逼真互動。優化執行時間能讓你充分挖掘面部追蹤的潛力。

可折疊的設計

這款輕巧的面部追蹤攝影鏡頭可折疊起,節省儲存或旅行空間。

內容相容性

  • 一體機追蹤內容

    支援 VIVE Focus 3 一體機眼部和面部追蹤內容。

  • PC-VR內容

    透過VIVE Business 串流,支援現有的PC-VR內容(OpenXR和SRanipal)。

  • SDK支援

    支援Unity 和 Unreal遊戲引擎,以及Native

開發者資源

  • VIVE Wave

    VIVE Wave支援為協力廠商應用程式輕鬆開發XR內容,實現高性能設備最佳化。

    了解更多 ›
  • OpenXR

    OpenXR 是一項免版稅的開放標準,可高效運用更多擴增與虛擬實境平台和設備。

    了解更多 ›
  • VIVE Business 串流

    透過 VIVE Business 串流功能,能將SteamVR™ 能從電腦串流至 VIVE XR Elite。

    了解更多 ›

支援 MetaHuman

VIVE 全臉追蹤器可連接到由高擬真Unreal 引擎 打造的 MetaHuman 數位角色。角色綁定需要使用 Unreal 引擎。

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規格 & 細節

包裝內含

  • VIVE 全臉追蹤器
  • VR 面部襯墊
  • 襯墊墊圈 x 2
  • 快速入門指南
  • 安全指南
  • 保固卡

規格

VIVE 全臉追蹤器規格

相容的頭戴式設備 VIVE XR Elite
連接方式 磁吸式
連接埠 USB Type-C
重量
  • 全臉追蹤器:80g +/-5g
  • 襯墊墊圈: 4.8g +/-10%
  • VR面部襯墊:32g +/-10%

眼動追蹤規格

注視資料輸出頻率(雙眼) 120 Hz
精準度 5 0.5°~1.1°
校準 5個點
資料輸出
  • 時間戳記
  • 注視源
  • 注視方向
  • 瞳孔位置
  • 瞳孔直徑
  • 睜眼幅度
  • 問題探測器

臉部追蹤規格

感測器
  • 單攝影鏡頭 @60Hz
  • 遊戲引擎支援

軟體

遊戲引擎支援 支援Unity、Unreal 引擎及 Native
一體機 SDK 支援 支援 VIVE WAVE 和 OpenXR SDK
PC-VR SDK 支援 支援 OpenXR 和 OpenVR SDK,透過VIVE 串流強化 XR 體驗。

和 VIVE 一起,重新建構工作場域

VIVE 自定位追蹤器

透過全新物件追蹤和自定位追蹤器,使用電腦視覺進行高效能位置追蹤。

了解更多

VIVE XR Elite

以強大功能、精巧機身和一體機形態提供全沉浸式的虛擬實境和混合實境。

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需要協助?請訪問 支援頁面 › 支援頁面 ›

瞭解VIVE Business如何賦能你的工作

出色的VR硬體、軟體和服務。

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1. 自動瞳距調節的精度可能因用戶而異。

2. 內容需要相容。

3. 了解更多 關於眼動追蹤資料隱私

4. 使用者表現資料的收集和使用可能會根據內容有所不同,並收到使用的隱私法規限制。

5. 視角 20° 以內。做過眼科手術、有眼部疾病、較濃眼妝和高度近視可能會影響眼動追蹤性能。