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Fennec Labs和Spawnpoint使用Vive Focus 3和LBSS,提供令人難以置信的VR樂園體驗

了解Spawnpoint如何利用HTC的VIVE實景應用軟體套件的強大功能,將玩家聚集一堂,提供難忘的多人VR體驗。

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文章 | 使用者案例 | 娛樂

5 minutes read

公司:Spawnpoint | Fennec Labs

網站:Spawnpoint.io | fenneclabs.co.uk

地點:英國

在英格蘭的斯塔福德郡,一群沉浸式體驗專家正在開發令人興奮的技術,可能會改變VR遊戲館體驗的模式。Fennec Labs是一個由虛擬和擴增實境專家組成的團隊,他們將複雜的想法轉化為令人驚嘆的沉浸式體驗,尤其是為VR場域打造的體驗。Fennec Labs的沉浸式體驗專家兼主管Ben Woodford表示:「我們在遊戲開發和VR場域方面的豐富經驗使我們能夠為客戶提供量身定制的VR體驗。」他說:「我們與追蹤系統、VR外設和軟體解決方案等領域的一些重要玩家合作,量身定制射擊遊戲、逃脫房間、迷宮和故事體驗,讓每一位進入這些虛擬世界的人都驚嘆不已。」

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Fennec通過Spawnpoint實現了這一目標,這是該公司為無線、場館級遊戲而設計的自由走動的VR平台。Spawnpoint旨在為營運商提供卓越的遊戲體驗,同時配備頂級的頭戴式設備管理工具,以確保用戶可以輕鬆管理其場館體驗。而這正是HTC的VIVE Focus 3和LBSS(實景應用軟體套件)的誕生之目的。

建立Spawnpoint

Fennec Labs創建了Spawnpoint,以在任何場所進行場館級VR遊戲,並提供多種功能來管理場館的VR遊戲體驗。

Woodford解釋:「在創建Spawnpoint時,我們為任何場館營運商的需求添加了所有預期的選項,例如下載遊戲、追蹤會話以進行授權,遠程啟動遊戲等等。」他接著談到:「然後,我們決定更進一步,添加了從個人電腦無線更新到頭戴式設備、管理HTC的LBSS追蹤地圖、監測頭戴式設備狀態、多個場館的中控管理以及玩家個人檔案系統,讓您可以登錄自己的帳戶,追蹤已玩遊戲,自定義角色等。」

為了證明Spawnpoint框架的可能性(並創造令人振奮的遊戲體驗!),Fennec建立了RE:COIL:一款玩家對玩家的VR射擊遊戲。在RE:COIL中,2-6名玩家可以在最大5x10米的場地上進行對戰,使用盾牌、武器和彈射力量攻擊。

Woodford解釋說:“過去,如果我們想要創建像RE:COIL這樣的遊戲,我們需要價值約20萬英鎊的追蹤技術才能使其運作。”相反,Fennec Labs所需要的只是HTC VIVE Focus 3 VR套件和LBSS。

創建初期

Woodford表示:「我們於2019年底開始建立RE:COIL,但進入2020年,由於COVID-19疫情,工作進展放緩。在那段時間,我開始研究RE:COIL的基於網絡的用戶界面,讓運營商能夠從場地的任何地方管理他們的遊戲,並簡化設備註冊等操作。我意識到我開始創建了一個LBE平台,但將其嵌入遊戲中,而沒有將兩者區分開來。因此,在2021年,我們開始建立Spawnpoint。一開始,我建立Spawnpoint的重點是推出遊戲並擁有玩家個人資料,但很快演變為一個'功能強大的VR設備管理工具和LBE遊戲平台。到了2022年中,我們已經準備好進行發布。」

這些軟體需運行在VR硬體上。Fennec Labs最初使用了Meta Quest,但當VIVE Focus 3及其配套的LBSS解決方案為LBE顯示出其能力時,情況迅速改變。

HTC的實景應用軟體套件(LBSS)是專為VIVE Focus 3頭戴設備設計的一系列強大軟體功能,旨在增強基於位置的服務和培訓場景。它支持大規模的內外追蹤,視覺里程計模式以擴大用戶旋轉範圍,強大的功能可以管理大量VIVE Focus 3設備等。

Woodford說:「當HTC VIVE宣布LBSS時,那個千平方米的共享映射系統引起了我的注意,因為我一直在苦苦思索250平方公尺的問題。我們試用了一台Focus 3測試LBSS套件。不到一個月,我們又買了四台。再過一個月,我們正在與HTC的工程團隊討論如何實現Spawnpoint與VIVE Focus 3更深度的整合。它實在太好了。」

LBSS 測試

Fennec Labs對VIVE Focus 3的LBSS解決方案進行了一系列測試,其中之一是在整個Fennec位於Staffordshire的辦公室進行了映射,包括多個樓層。正如Woodford所提到的,完成這項任務可能需要價值高達20萬英鎊的追蹤技術,但Fennec僅使用了HTC的VR套件就實現了這一目標。

正如Woodford解釋的那樣:"我們把所有的辦公室門都打開。然後,我從底樓開始持續掃描空間(以使映射原點從那裡開始),沿著整個底樓走了一遍,接著是門廳區域,然後上樓梯。然後,我在中間樓層重複這個過程,一直到頂樓。

「映射完成後,我們將映射共享到另一個VIVE Focus 3頭盔上,然後在一個空的大廳競技場中加載了RE:COIL,"他繼續說道,"當我們上下樓梯時,我們能夠準確地看到彼此所在的位置,即使在不同的樓層上也是如此。稍後,我們又使用了一個VR應用程序,允許我在建築物周圍標記點,以檢查它對我上樓和下樓的反應。不用說,它運作得非常完美。VIVE Focus 3、LBSS和Spawnpoint的結合無懈可擊。我們可以在VR中探索整個辦公室!」

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為LBE量身打造的頭戴式設備

Fennec Labs致力於將LBSS和VIVE Focus 3整合到其Spawnpoint應用程序中,而Focus 3仍然是公司推薦的最佳RE:COIL / Spawnpoint體驗的VR頭戴式設備。但這不僅僅是軟體和簡化設備管理使VIVE Focus 3成為最佳選擇的原因。

「VIVE Focus 3頭戴式設備在LBE競技場的日常使用中表現出色,」Woodford說道。「你需要經常奔跑,所以當有人無可避免地頭撞到隊友時,擁有堅固的頭戴式設備非常重要。VIVE Focus 3不會在這種情況下輕易損壞。」

「你還需要一款具有適配性的產品,而VIVE Focus 3通過可更換襯墊和IPD調節提供了這種適配性,這意味著頭戴式設備可以舒適地適應每個進門的LBE客戶。在Fennec,我們見過很多僅具有魔鬼貼片頭帶的'企業'級頭戴式設備,不斷調整頭帶對每個客戶來說很煩人。而使用VIVE Focus 3,你只需使用旋鈕在背部調整頭帶即可。」

「VIVE Focus 3的可替換電池是另一個重要功能,」Woodford繼續說道。「如果你在VR場館度過忙碌的一天,只需輕鬆更換電池,遊戲就可以繼續進行。此外,還有針對LBE設計的配件,例如4合1充電電池底座。」

「LBSS通過大規模、非常堅固的追蹤和共享映射功能,為LBE提供了最大的利益,這是多年來每個人都期望的重要功能。有了LBSS,HTC終於實現了部署更大型體驗的可負擔性。」

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對於Spawnpoint的未來展望

由於HTC技術和團隊對LBE的創新態度,Fennec Labs未來幾年將非常繁忙。該公司計劃在2023年為Spawnpoint增加更多功能。還計劃在Spawnpoint平台上推出更多遊戲,包括來自第三方開發商的遊戲,例如Knucklehead Studios的《Cops vs Robbers》。

「Focus 3的功能將使未來幾年變得非常有趣,」Woodford表示:「我們有很多計劃正在進行中。我很期待看到人們如何試圖將這項技術推向極限,因為我相信追蹤三層樓的建築只是個開始。當然,我們還有很多關於Spawnpoint和VIVE Focus 3的精彩計劃,但這將是另一個故事……」

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