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HTC推出全新VIVE XR Elite全臉追蹤器,專為開發者社群量身打造

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文章 | 使用者案例 | 企業合作 | 設計 | 銷售 | 訓練/模擬 | 行業類別 | 教育 | 醫療 | 娛樂

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XR產業先驅HTC VIVE今天宣布一款針對開發者而生的全新配件—VIVE全臉追蹤器,這款新一代追蹤器為VIVE XR Elite頭戴式設備量身打造,為虛擬環境和遊戲帶來更進一步的卓越沉浸感。開發者也能透過這款配件,捕捉虛擬世界中中自然而微妙的面部表情。
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全臉追蹤器是一款即插即用的配件模組,快速透過USB-C連接埠,將面部和嘴型追蹤帶入VIVE XR Elite。它以60 Hz的追蹤速率捕捉嘴唇、牙齒、舌頭、臉頰、鼻子和下巴的38個混合形狀,讓用戶在VR中自然地表達情感。這意味著即使微妙的面部表情也能被準確地呈現,而唇上的話語也能即時匹配面部表情。

「這對於創建更自然和逼真的虛擬頭像非常有用,可幫助動畫師、研究人員、培訓場景、醫療保健等等。在過去,我們還見到了使用眼睛和面部追蹤作為遊戲和其他體驗操作的驚人方式。」HTC VIVE的全球產品主管Shen Ye表示。「我們使用了旗下VIVE Wave平台構建,同時還支持OpenXR,因此對其進行開發非常容易。基於這點,為VIVE Focus 3的眼睛和面部追蹤而建立的任何內容,都將適用於新一代全臉追蹤器上。」

憑藉內建的紅外LED,VIVE全臉追蹤器能以每秒120幀的準確速度追蹤眼球運動。它還具有創新的自動校準功能:追蹤器會檢測你的瞳孔間距(IPD),並自動微調頭戴式設備以實現舒適和清晰的視覺效果。這個功能允許多名使用者共用同一款頭戴式設備,毋須每次使用,都得手動設定瞳距。
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有關產品功能、規格和可用性的更多訊息,請訪問「VIVE全臉追蹤器」網站,並關注VIVE社群媒體和部落格。你也能在下方找到一系列開發者資源。

使用我們的OpenXR SDK獲取面部追蹤數據:

https://developer.vive.com/resources/openxr/unity/tutorials/getting-data-of-facial-tracking/

Wave XR SDK的眼部表情文件檔:

https://hub.vive.com/storage/app/doc/en-us/UnityXR/UnityXREyeExpression.html