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HTC於SIGGRAPH展示突破性技術,革命性NVIDIA ACE及VIVERSE Avatar技術整合
推出獨家3D渲染技術VIVERSE Polygon Streaming 服務
日本知名虛擬活動平台Cluster 率先導入 帶來更加豐富的體驗
企業合作 | 設計 | 銷售 | 訓練/模擬 | 行業類別 | 教育 | 醫療 | 工業 | 娛樂 | 零售
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HTC 旗下沉浸式 XR 開放平台 VIVERSE, 於美國丹佛舉行的全球頂尖電腦繪圖大會- SIGGRAPH 2024 上宣布與 NVIDIA 合作展示 將 NVIDIA ACE 技術整合至 VIVERSE Avatar 中,增強用戶在 XR 延展實境中的互動真實感,推動全新 XR 虛擬化身相關應用。
VIVERSE Avatar 是一個開放式的虛擬化身創建系統,不僅提供多種全身虛擬形象風格,還支援 VRM 標準,允許用戶導入 VRM 3D 模型虛擬形象,在 VIVERSE 中創建自己的身份。
NVIDIA ACE ( Avatar Cloud Engine )則是一套可以將虛擬化身變得栩栩如生,賦予數位人類充滿生命力的技術。其中一項技術 NVIDIA Audio2Face NIM 微服務 ,可根據語音語調搭配出豐富的臉部表情。在本次 SIGGRAPH 2024 大會的 NVIDIA 新創企業創新展區( Inception Startups Innovation Zone ),參觀者透過 VIVE XR Elite 體驗 ACE NIM 與 VIVERSE Avatar 即時整合展示。
Audio2Face NIM 微服務支援多種語言,可應用於從卡通到寫實等各種虛擬形象風格。這種多樣靈活性與 VIVERSE 的開放平台方法相契合,允許用戶使用開放的 VRM 標準導入虛擬化身,或者從頭創建自己的卡通虛擬人物。透過 Audio2Face NIM 集成至 VIVERSE Avatar 中,團隊可以更自然地協作互動,減少遠程工作中的溝通問題。根據《富比士》雜誌報導,超過 50% 的遠距員工都面臨遠距溝通及孤立問題。 NVIDIA ACE 的整合展示彰顯了 VIVERSE 對不斷提升協作和生產力功能的承諾。
VIVERSE 總經理林俊吳表示:「整合 NVIDIA ACE NIM 微服務為我們的虛擬化身技術帶來了更大的細膩度,我們雙方聯手克服了在 XR 協作中的一個重大挑戰。我們很高興參加今年的創新區,展示 HTC 和 NVIDIA 技術結合所帶來的關鍵影響力。」
此外, HTC 在大會上展示另一項突破性技術-獨家 3D 渲染技術 VIVERSE Polygon Streaming 。這項技術結合多項尖端技術,為用戶提供低延遲、高保真 3D 渲染串流體驗,即使在大型 3D 場景中,也能享有精緻流暢的虛擬互動體驗。
VIVERSE Polygon Streaming 服務技術可高效渲染及快速拆解高品質 3D 模型,在不損失細節的情況下自動優化圖像,協助在電腦、平板、手機和 XR 等跨裝置上進行即時 3D 渲染。日本知名虛擬活動平台 Cluster ,日前宣布平台下載次數突破兩百萬,累積活動參與人數更超過 3500 萬人次。為提供使用者更流暢細緻的體驗, Cluster 亦整合 VIVERSE Polygon Streaming 服務與技術。這一合作不僅提升用戶的沉浸體驗,且無需顧慮用戶端設備性能,每位用戶皆能輕鬆獲得次世代沉浸式圖形物件和交互體驗。
Polygon Streaming 能夠在不同裝置上無縫渲染高解析度的 3D 模型,降低了對硬體的依賴,即使是手機使用者也能享受絕佳體驗。經過實際測試, Polygon Streaming 能夠達到 * :
- 物件載入時間最多減少 8 倍
- 平均每秒幀數( FPS )最多增加 2 倍,讓畫面更加生動逼真
- 讓專案的檔案大小最多減少 81%
NVIDIA 數位人類產品管理總監 Seth Schneider 表示:「在 XR 中釋放更多動態互動的潛力一直是我們的關鍵追求, NVIDIA Audio2Face NIM 與 VIVERSE Avatar 的整合實現了動態口型同步,增強了 XR 世界中虛擬化身的互動溝通體驗。」
林俊吳進一步表示:「開發 3D 模型物件絕非難事,但分享這些高細節圖像卻仍面臨挑戰。 Polygon Streaming 為未來虛擬體驗開創了新的可能性,可以將任何設備轉變為互動式產品展示、協作和沉浸式虛擬環境的載體。」
透過創造更具吸引力的虛擬環境,提供先進的 XR 培訓,促進更好的協作等方式, VIVERSE 沉浸式 XR 開放平台為組織提供了巨大的價值。例如,遠端團隊可以在虛擬會議中互動,增強溝通和生產力。此外, XR 訓練可以模擬真實場景,提供員工安全有效的技能培養方式。
HTC 之前曾與 NVIDIA 合作,將 NVIDIA CloudXR 整合至 VIVE Focus 3 頭戴裝置中。此整合允許 XR 應用程式的遠端渲染,使用者可以在沉浸環境中設計、修改和協作處理大型資產。 HTC 將持續為全球用戶提供最有效且最前衛的沉浸式解決方案。欲了解更多訊息,請參閱 VIVERSE 網站 ,並試用 NVIDIA Audio2Face 預覽 。
VIVERSE Polygon Streaming 的實際展示範例可透過此查看: Model Preview (viverse.com)
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