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教育現場で活躍するVR技術
使用事例 | 教育
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学習テクノロジーは教師や管理者がカリキュラムを最適化する方法を模索する中で進化し続けています。VRの導入により、「体験から学ぶ」または「キネステティックラーニング」と呼ばれる学習の質が向上しました。VR環境での学習が採用される中、中等教育および高等教育の初期利用者は有望な結果を見ています。
VR教育ソフトウェアの先駆者であるVictoryXRのCEO Steve Grubbsと、ビジネスおよびコンシューマー向けの主要なVRプラットフォームであるHTC VIVEの共催によるこの情報提供型VRディスカッションを聞いて、以下のことを理解してください:
VR教育ソフトウェアの先駆者であるVictoryXRのCEO Steve Grubbsと、ビジネスおよびコンシューマー向けの主要なVRプラットフォームであるHTC VIVEの共催によるこの情報提供型VRディスカッションを聞いて、以下のことを理解してください:
- 教育者がVRを使用して授業計画をどのように構築しているか
- キネステティックラーニングを通じた学生の参加の影響
- 学生の参加、出席、および定着の増加を示す調査結果
プレゼンター:
Steve Grubbs
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Candace Berkeley
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Taz Abbas
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