-
Сведения о VIVE Sync
-
Начало работы
-
Организация и управление собраниями
- Резервирование собрания с веб-сайта Sync
- Резервирование собрания из Outlook
- Резервирование комнаты для собраний из холла
- Загрузка файлов для использования на собраниях
- Загрузка файлов с компьютера с помощью Диспетчер файлов VIVE Sync
- Загрузка панорамного видео
- Присоединение к собранию VIVE Sync
- Перемещение в комнатах для собраний с помощью VR-контроллеров
- Действия, которые можно выполнять на собрании VIVE Sync
- Ведение собрания
- Изменение состояния присутствия
- Личный разговор
- Безопасная зона
- Загрузка снимков экрана и других файлов, созданных на собраниях
-
Показ контента вашей аудитории
- Показ контента на собрании
- Открытие документов и других файлов
- Работа с веб-контентом
- Добавление, изменение и удаление закладок
- Как писать и рисовать на доске
- Работа с окнами контента
- Использование режима презентации
- Запрос управления окном контента или большим экраном
- Дублирование экрана ведущего
- Просмотр и демонстрация панорамного видео
- Запрос управления 3D-моделью
- Открытие 3D-моделей
-
Инструменты, которые вы можете использовать
-
Доступ к ПК
-
Использование функций отслеживания в VIVE Sync
-
Использование VIVE Sync в VIVE Flow
- Использование телефона в качестве контроллера в VIVE Sync
- Перемещение в виртуальном пространстве с помощью телефона-контроллера
- Открытие и закрытие меню «Параметры» с помощью телефона-контроллера
- Взаимодействие с 3D-моделями с помощью телефона-контроллера
- Выполнение жестов с помощью телефона-контроллера
- Работа с окнами контента с помощью телефона-контроллера
-
Использование VIVE Sync на ПК и мобильном устройстве
- Использование режима зрителя на компьютере
- Запуск сеанса Личный разговор в режиме зрителя
- Закрепление участников в режиме зрителя
- Просмотр контента, демонстрируемого участниками собрания
- Использование режима зрителя в телефоне
- Как безопасная зона работает в режиме зрителя
- Просмотр панорамного видео в режиме зрителя
-
Решения и часто задаваемые вопросы
-
Общие
- Сколько людей может присоединиться к собранию VIVE Sync?
- Каковы системные требования для использования VIVE Sync с VR-шлемом для ПК?
- Какие устройства совместимы с VIVE Sync
- Могут ли пользователи, использующие разные VR-шлемы, присоединиться к одному собранию VIVE Sync?
- Какие языки поддерживает VIVE Sync?
- Совместимо ли решение VIVE Sync с VR-шлемами Oculus?
- Что такое приложение VIVE Avatar Creator и где его найти?
- Файлы каких типов можно демонстрировать во время собрания VIVE Sync?
- Каков предельный размер файла для загрузки файлов в комнату?
- Сколько можно одновременно открыть файлов и окон контента?
- Почему я не могу войти на веб-сайт VIVE Sync на iPad или iPhone?
- Как отправлять запросы на функции, отзывы и предложения команде VIVE Sync?
- Какие порты администратор сети должен включить для VIVE Sync?
-
Видео
-
3D-модели
-
Собрания VIVE Sync
- Можно ли резервировать собрания VIVE Sync из Outlook?
- Меня пригласили на собрание VIVE Sync. Как присоединиться?
- Почему некоторые собрания не перечислены на панели «Повестка дня» в холле VIVE Sync?
- Как загружать файлы в комнату для собраний?
- В чём разница между кодом организатора и кодом гостя?
- Где и как долго загруженные файлы хранятся в VIVE Sync?
- Как долго снимки экрана доступны после окончания собрания? Как их загрузить?
-
- Свяжитесь с нами
Подготовка 3D-моделей
Ниже приведены поддерживаемые форматы файлов и рекомендуемые характеристики для подготовки 3D-моделей для VIVE Sync.
Поддерживаемые форматы файлов
Пакет ресурсов Unity
VIVE Sync поддерживает стандартные и пользовательские шейдеры Unity, включая анимацию.
Подготовьте файлы пакета ресурсов для всех целевых платформ (‘*_windows.ab’, ‘*_android.ab’ и ‘*_ios.ab’) чтобы видеть ваши 3D-модели могли пользователи устройств «VR на ПК», серий VIVE Flow и VIVE Focus, а также мобильных устройств Android и iOS (в режиме зрителя).
Форматы 3D и 2D
Используйте для своей 3D-модели любой из следующих поддерживаемых 3D-форматов: FBX, OBJ, glTF, glb.
Примечание: VIVE Sync поддерживает только текстуру BaseColor.
Если хотите создать для своей 3D-модели отдельные файлы текстур, используйте любой из следующих поддерживаемых 2D-форматов:
- PNG
- JPG (алгоритмы baseline и progressive; 12 bpc/arithmetic не поддерживается)
- BMP (не 1bpp, не RLE)
- TGA
Внимание!:
- Если к вашей 3D-модели привязаны отдельные файлы текстур, 3D-модель и текстуры необходимо упаковать в ZIP-файл, а затем загрузить в комнату в VIVE Sync.
- Если 3D-модель не имеет отдельных файлов текстур, её не нужно упаковывать в ZIP-файл. Такую 3D-модель можно сразу загрузить в комнату.
Рекомендации и ограничения
Чтобы вы могли загрузить свою 3D-модель, а все участники собрания могли её видеть, придерживайтесь приведенных ниже рекомендуемых характеристик 3D-моделей.
VR на ПК | Многофункциональный VR-шлем и мобильные платформы | |
---|---|---|
Многоугольники | Рекомендуется не более 15 000 | Рекомендуется не более 5000, максимум 200 000 |
Размер файла | Рекомендуется не более 150 МБ | Рекомендуется не более 60 МБ, максимум 300 МБ |
Разрешение текстур | Рекомендуется не более 4096 x 4096 | Рекомендуется 1024 x 1024, максимум 2048 x 2048 |
Дополнительные сведения
Подробно о подготовке 3D-моделей см. в Руководстве по подготовке 3D-моделей для VIVE Sync.
Была ли эта информация полезной?
Да
Нет
Отправить
Спасибо! Ваши отзывы помогают другим пользователям находить самую полезную информацию.