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기능 켜기 및 끄기

가상 월, Wi‍-Fi 설정, 사용자 지정 부팅 애니메이션, 자동 시스템 업데이트와 같은 기능을 켜거나 끌 수 있습니다.
  1. 배치 설정 템플릿 패키지의 압축을 푼 폴더에서 xml 폴더를 엽니다. 일괄 설정 템플릿 패키지 다운로를 참조하십시오.
  2. 폴더 안에서 텍스트 편집기 앱을 사용하여 cc_config.xml 파일을 엽니다.
  3. 각 기능의 해당 텍스트와 값을 입력하여 기능을 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다. 각 설정에서 x 값을 1(활성화) 또는 0(비활성화)으로 업데이트합니다.

    <enableUSBdebug>1</enableUSBdebug>와 같을 수 있습니다.

    헤드셋에 대해 구성된 전체 기능 목록은 지원되는 기능을 참조하십시오.

  4. 파일을 저장합니다.
중요:
  • 각 기능의 시스템 버전 요구 사항은 기능 버전 요구 사항을 참조하여 확인하십시오.
  • VIVE를 특정 Wi‍-Fi 네트워크에 연결하려면 <hasWIFISettings> 값을 1로 설정해야 합니다. Wi‍-Fi 설정 파일 구성하기를 참조하십시오.
  • <hasAnimationZip> 값을 1로 설정한 경우에는 패키지할 사용자 지정 부팅 애니메이션을 준비해야 합니다. 사용자 지정 부팅 애니메이션 준비하기를 참조하십시오.
  • 대체 헤드셋 트래킹 솔루션이 있는 경우에는 헤드셋에서 현재 사용되고 있는 것과 함께 <DisableLostTracking> 값을 1로 설정하십시오.
  • <SetPlayareaSize>2x2, 3x3, 또는 4x4를 입력할 수 있습니다. 치수는 미터 단위입니다.

지원되는 기능

헤드셋 설정에 사용될 수 있는 기능입니다.
기능 이름 설정 텍스트
USB 디버그

헤드셋에 대해 USB 디버깅을 활성화하거나 비활성화합니다.

<enableUSBdebug>x</enableUSBdebug>

가상 월

플레이 영역의 가상 벽을 표시하거나 숨깁니다.

<enableVirtualWall>x</enableVirtualWall>

Wi-Fi 설정

헤드셋을 특정 Wi‍-Fi 네트워크에 연결하도록 Wi‍-Fi를 설정합니다. Wi‍-Fi 설정 파일 구성하기를 참조하십시오.

<hasWIFISettings>x</hasWIFISettings>

페어링 사용자 인터페이스

컨트롤러의 리센터 기능을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

<disablePairingUI>x</disablePairingUI>

3 DoF 컨트롤러 업데이트

3DoF 컨트롤러에 대한 자동 업데이트를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다.

<ThreeDoFController_update_enabled>x</ThreeDoFController_update_enabled>

Chirp 컨트롤러 업데이트(6 DoF 컨트롤러용)

Chirp 컨트롤러에 대한 자동 업데이트를 사용하거나 사용하지 않습니다.

<ChirpController_update_enabled>x</ChirpController_update_enabled>

시스템 업데이트

헤드셋 자동 시스템 업데이트를 사용하거나 사용하지 않습니다.

<System_update_enabled>x</System_update_enabled>

VIVE 홈(Launcher) 업데이트

VIVE홈 및 VIVEPORT에 대한 업데이트를 사용하거나 사용하지 않습니다.

<Launcher_update_enabled>x</Launcher_update_enabled>

일괄 설정 지속성

일괄 설정 지속성 설정을 참조하십시오.

<cotaPersistence>x</cotaPersistence>

부팅 애니메이션

헤드셋에 대한 사용자 지정 부팅 애니메이션을 추가합니다. 사용자 지정 부팅 애니메이션 준비하기를 참조하십시오.

<hasAnimationZip>x</hasAnimationZip>

트래킹 손실 경고 표시 안 함

트래킹 손실 경고 메시지를 표시하거나 숨깁니다.

<DisableLostTracking>x</DisableLostTracking>

전원 메뉴의 Wi-Fi 및 캐스트 옵션

전원 메뉴에 Wi‍-Fi 설정 및 캐스팅 옵션을 표시합니다.

<ShowWIFICastOption>x</ShowWIFICastOption>

개발자 옵션 표시

개발자 옵션을 사용하거나 사용하지 않습니다.

<EnableDevelopOption>x</EnableDevelopOption>

플레이 영역 크기

플레이 영역을 설정합니다.

<SetPlayareaSize>2x2</SetPlayareaSize>

중요: 각 기능의 시스템 버전 요구 사항은 기능 버전 요구 사항을 참조하여 확인하십시오.

Wi‍-Fi 설정 파일 구성하기

장치를 특정 Wi‍-Fi 네트워크에 연결할 수 있도록 Wi‍-Fi 구성 파일을 편집합니다.
  1. 배치 설정 템플릿 패키지의 압축을 푼 폴더에서 xml 폴더를 엽니다. 일괄 설정 템플릿 패키지 다운로를 참조하십시오.
  2. 폴더 안에서 텍스트 편집기 앱을 사용하여 wifi_config.xml 파일을 엽니다.
  3. Wi‍-Fi 네트워크 설정에 따라 태그 값을 업데이트합니다.
    중요: 모든 태그에 값을 입력해야 합니다. 각 태그의 메모를 확인하여 입력할 수 있는 값을 참조하십시오.
    메모: 도메인이 필요하지 않은 경우 <domain> 태그를 삭제하시길 권장드립니다.
  4. 파일을 저장합니다.

일괄 설정 지속성 설정

일괄 설정 지속성 기능을 사용하여 패키지를 설치한 후 일괄 설정 패키지를 헤드셋에 저장합니다. 공장 초기화를 수행하고 저장소 카드에 일괄 설정 패키지가 없더라도 헤드셋은 자동으로 저장된 일괄 설정 패키지를 실행하게 됩니다

사용자 지정 부팅 애니메이션 준비하기

회사의 시작 애니메이션을 추가할 수 있습니다.
  1. 배치 구성 템플릿 패키지의 압축을 푼 폴더에서 files 폴더를 엽니다. 일괄 설정 템플릿 패키지 다운로를 참조하십시오.
  2. 폴더 안의 bootanimation.zip 파일을 컴퓨터로 압축을 풉니다. part0 폴더와 desc.txt 파일이 보일 것입니다.
  3. 애니메이션 시퀀스 이미지를 part0 폴더에 복사합니다.
    메모:
    • PNG 형식의 3D 사전 왜곡 이미지를 사용해야 합니다.
    • 권장되는 이미지 크기는 2880x1600 픽셀입니다.
    • 이미지 이름을 순차적으로 지정하십시오. 예: boot_0001.png, boot_0002.png 등.
    • 이 폴더에 애니메이션과 함께 재생할 WAV 형식의 오디오 파일을 배치할 수도 있습니다.
  4. 텍스트 편집기 앱을 사용하여 desc.txt 파일을 엽니다. desc.txt 파일은 part0 폴더 안의 이미지들이 표시되는 방법을 정의합니다.
  5. 코드를 원하는 대로 업데이트합니다.
    2880 1600 24
    p 1 0 part0
    • 2880 애니메이션에 사용된 픽셀 단위의 이미지 너비.
    • 1600 애니메이션에 사용된 픽셀 단위의 이미지 높이.
    • 24 애니메이션의 재생 프레임 속도. 권장 프레임 속도는 24입니다.
    • p 애니메이션 재생 중지 또는 종료 명령. 헤드셋이 완전히 부팅되었을 때 재생 중인 애니메이션을 중지하게 하려면 p를 입력하십시오. 헤드셋이 완전히 부팅되었더라도 애니메이션이 최소 한 번은 재생을 완료하게 하려면 c를 입력하십시오.
    • 1 애니메이션 루프 빈도. 애니메이션 반복 횟수를 입력하십시오. 헤드셋이 완전히 부팅될 때까지 애니메이션을 계속 반복 재생하게 하려면 0을 입력하십시오.
    • 0 다시 재생 전 대기 시간. 루프를 설정한 경우, 애니메이션을 다시 재생하기 전 대기 시간을 프레임 수로 입력하십시오.
    • part0 애니메이션용 이미지가 위치하는 폴더의 이름.
    팁: 부팅 애니메이션이 하나 이상인 경우에는 열을 추가하십시오.
    2880 1600 24
    p 1 0 part0
    c 0 0 part1
  6. part0 폴더와 desc.txt를 ZIP 파일로 패키지하고 파일 이름을 bootanimation.zip으로 지정합니다.
  7. bootanimation.zip을 배치 구성 템플릿 파일의 files 폴더에 배치합니다.
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