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부록
기능 켜기 및 끄기
가상 월, Wi-Fi 설정, 사용자 지정 부팅 애니메이션, 자동 시스템 업데이트와 같은 기능을 켜거나 끌 수 있습니다.
- 배치 설정 템플릿 패키지의 압축을 푼 폴더에서 xml 폴더를 엽니다. 일괄 설정 템플릿 패키지 다운로를 참조하십시오.
- 폴더 안에서 텍스트 편집기 앱을 사용하여 cc_config.xml 파일을 엽니다.
-
각 기능의 해당 텍스트와 값을 입력하여 기능을 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다. 각 설정에서 x 값을 1(활성화) 또는 0(비활성화)으로 업데이트합니다.
<enableUSBdebug>1</enableUSBdebug>와 같을 수 있습니다.
헤드셋에 대해 구성된 전체 기능 목록은 지원되는 기능을 참조하십시오.
- 파일을 저장합니다.
중요:
- 각 기능의 시스템 버전 요구 사항은 기능 버전 요구 사항을 참조하여 확인하십시오.
- VIVE를 특정 Wi-Fi 네트워크에 연결하려면 <hasWIFISettings> 값을 1로 설정해야 합니다. Wi-Fi 설정 파일 구성하기를 참조하십시오.
- <hasAnimationZip> 값을 1로 설정한 경우에는 패키지할 사용자 지정 부팅 애니메이션을 준비해야 합니다. 사용자 지정 부팅 애니메이션 준비하기를 참조하십시오.
- 대체 헤드셋 트래킹 솔루션이 있는 경우에는 헤드셋에서 현재 사용되고 있는 것과 함께 <DisableLostTracking> 값을 1로 설정하십시오.
- <SetPlayareaSize>는 2x2, 3x3, 또는 4x4를 입력할 수 있습니다. 치수는 미터 단위입니다.
지원되는 기능
헤드셋 설정에 사용될 수 있는 기능입니다.
기능 이름 | 설정 텍스트 |
---|---|
USB 디버그 |
헤드셋에 대해 USB 디버깅을 활성화하거나 비활성화합니다. <enableUSBdebug>x</enableUSBdebug> |
가상 월 |
플레이 영역의 가상 벽을 표시하거나 숨깁니다. <enableVirtualWall>x</enableVirtualWall> |
Wi-Fi 설정 |
헤드셋을 특정 Wi-Fi 네트워크에 연결하도록 Wi-Fi를 설정합니다. Wi-Fi 설정 파일 구성하기를 참조하십시오. <hasWIFISettings>x</hasWIFISettings> |
페어링 사용자 인터페이스 |
컨트롤러의 리센터 기능을 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. <disablePairingUI>x</disablePairingUI> |
3 DoF 컨트롤러 업데이트 |
3DoF 컨트롤러에 대한 자동 업데이트를 사용하거나 사용하지 않도록 설정합니다. <ThreeDoFController_update_enabled>x</ThreeDoFController_update_enabled> |
Chirp 컨트롤러 업데이트(6 DoF 컨트롤러용) |
Chirp 컨트롤러에 대한 자동 업데이트를 사용하거나 사용하지 않습니다. <ChirpController_update_enabled>x</ChirpController_update_enabled> |
시스템 업데이트 |
헤드셋 자동 시스템 업데이트를 사용하거나 사용하지 않습니다. <System_update_enabled>x</System_update_enabled> |
VIVE 홈(Launcher) 업데이트 |
VIVE홈 및 VIVEPORT에 대한 업데이트를 사용하거나 사용하지 않습니다. <Launcher_update_enabled>x</Launcher_update_enabled> |
일괄 설정 지속성 |
일괄 설정 지속성 설정을 참조하십시오. <cotaPersistence>x</cotaPersistence> |
부팅 애니메이션 |
헤드셋에 대한 사용자 지정 부팅 애니메이션을 추가합니다. 사용자 지정 부팅 애니메이션 준비하기를 참조하십시오. <hasAnimationZip>x</hasAnimationZip> |
트래킹 손실 경고 표시 안 함 |
트래킹 손실 경고 메시지를 표시하거나 숨깁니다. <DisableLostTracking>x</DisableLostTracking> |
전원 메뉴의 Wi-Fi 및 캐스트 옵션 |
전원 메뉴에 Wi-Fi 설정 및 캐스팅 옵션을 표시합니다. <ShowWIFICastOption>x</ShowWIFICastOption> |
개발자 옵션 표시 |
개발자 옵션을 사용하거나 사용하지 않습니다. <EnableDevelopOption>x</EnableDevelopOption> |
플레이 영역 크기 |
플레이 영역을 설정합니다. <SetPlayareaSize>2x2</SetPlayareaSize> |
중요: 각 기능의 시스템 버전 요구 사항은 기능 버전 요구 사항을 참조하여 확인하십시오.
Wi-Fi 설정 파일 구성하기
장치를 특정 Wi-Fi 네트워크에 연결할 수 있도록 Wi-Fi 구성 파일을 편집합니다.
- 배치 설정 템플릿 패키지의 압축을 푼 폴더에서 xml 폴더를 엽니다. 일괄 설정 템플릿 패키지 다운로를 참조하십시오.
- 폴더 안에서 텍스트 편집기 앱을 사용하여 wifi_config.xml 파일을 엽니다.
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Wi-Fi 네트워크 설정에 따라 태그 값을 업데이트합니다.
중요: 모든 태그에 값을 입력해야 합니다. 각 태그의 메모를 확인하여 입력할 수 있는 값을 참조하십시오.메모: 도메인이 필요하지 않은 경우 <domain> 태그를 삭제하시길 권장드립니다.
- 파일을 저장합니다.
일괄 설정 지속성 설정
일괄 설정 지속성 기능을 사용하여 패키지를 설치한 후 일괄 설정 패키지를 헤드셋에 저장합니다. 공장 초기화를 수행하고 저장소 카드에 일괄 설정 패키지가 없더라도 헤드셋은 자동으로 저장된 일괄 설정 패키지를 실행하게 됩니다
사용자 지정 부팅 애니메이션 준비하기
회사의 시작 애니메이션을 추가할 수 있습니다.
- 배치 구성 템플릿 패키지의 압축을 푼 폴더에서 files 폴더를 엽니다. 일괄 설정 템플릿 패키지 다운로를 참조하십시오.
- 폴더 안의 bootanimation.zip 파일을 컴퓨터로 압축을 풉니다. part0 폴더와 desc.txt 파일이 보일 것입니다.
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애니메이션 시퀀스 이미지를 part0 폴더에 복사합니다.
메모:
- PNG 형식의 3D 사전 왜곡 이미지를 사용해야 합니다.
- 권장되는 이미지 크기는 2880x1600 픽셀입니다.
- 이미지 이름을 순차적으로 지정하십시오. 예: boot_0001.png, boot_0002.png 등.
- 이 폴더에 애니메이션과 함께 재생할 WAV 형식의 오디오 파일을 배치할 수도 있습니다.
- 텍스트 편집기 앱을 사용하여 desc.txt 파일을 엽니다. desc.txt 파일은 part0 폴더 안의 이미지들이 표시되는 방법을 정의합니다.
-
코드를 원하는 대로 업데이트합니다.
2880 1600 24 p 1 0 part0 - 2880 애니메이션에 사용된 픽셀 단위의 이미지 너비.
- 1600 애니메이션에 사용된 픽셀 단위의 이미지 높이.
- 24 애니메이션의 재생 프레임 속도. 권장 프레임 속도는 24입니다.
- p 애니메이션 재생 중지 또는 종료 명령. 헤드셋이 완전히 부팅되었을 때 재생 중인 애니메이션을 중지하게 하려면 p를 입력하십시오. 헤드셋이 완전히 부팅되었더라도 애니메이션이 최소 한 번은 재생을 완료하게 하려면 c를 입력하십시오.
- 1 애니메이션 루프 빈도. 애니메이션 반복 횟수를 입력하십시오. 헤드셋이 완전히 부팅될 때까지 애니메이션을 계속 반복 재생하게 하려면 0을 입력하십시오.
- 0 다시 재생 전 대기 시간. 루프를 설정한 경우, 애니메이션을 다시 재생하기 전 대기 시간을 프레임 수로 입력하십시오.
- part0 애니메이션용 이미지가 위치하는 폴더의 이름.
팁: 부팅 애니메이션이 하나 이상인 경우에는 열을 추가하십시오.2880 1600 24 p 1 0 part0 c 0 0 part1 - part0 폴더와 desc.txt를 ZIP 파일로 패키지하고 파일 이름을 bootanimation.zip으로 지정합니다.
- bootanimation.zip을 배치 구성 템플릿 파일의 files 폴더에 배치합니다.
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