-
مقدمة
-
إدارة الأعضاء والمباني والمساحات
- تسجيل الدخول إلى VIVERSE for Business لوحة تحكم الإدارة
- مشاهدة اللوحة الرئيسية
- أنواع الأدوار في VIVERSE for Business
- أنواع المساحات الافتراضية
- توزيع المقاعد
- تعيين مالكي حسابات
- تعيين مالكي مباني
- إضافة أعضاء إلى مبنى
- تعيين مالكي مساحات
- إضافة أعضاء إلى مساحة دائمة
- تغيير نوع المساحة للمساحات ذات الوصول الخاص
-
تحميل محتوى وتنزيله
- حول لوحة تحكم المستخدم في VIVERSE for Business
- أنواع الملفات التي يمكنك عرضها في VIVERSE for Business
- تحميل الملفات إلى VIVERSE for Business
- تحميل مقاطع فيديو 360°
- إضافة إشارات مرجعية وتغييرها وإزالتها
- تنزيل لقطات شاشة وملفات أخرى منشأة في المساحة الافتراضية
- تثبيت مكونات VIVERSE الإضافية
- تحميل ملفات PowerPoint
-
دخول VIVERSE for Business
- تسجيل الدخول إلى VIVERSE for Business
- التنقل في VIVERSE for Business باستخدام وحدات تحكم الواقع الافتراضي
- التنقل في VIVERSE for Business باستخدام حركات اليد
- قائمة VIVERSE
- تغيير صورتك الرمزية
- المحادثة على انفراد
- المنطقة الآمنة
- الدخول إلى المساحات المستمرة والديناميكية
- إدارة أذونات الوصول في مساحة
- إزالة الأشياء من الفضاءات
- تجميع الأعضاء في موقعك
-
إنشاء جلسات والانضمام إليها
-
الأدوات التي يمكنك استخدامها
-
عرض محتوى وإتاحته للمشاركة
- أنواع نوافذ المحتوى
- فتح صور ومستندات وملفات أخرى
- الوصول إلى محتوى ويب
- الكتابة والرسم على اللوحة البيضاء
- العمل باستخدام نوافذ المحتوى
- تزيين الفضاءات بالصور
- طلب التحكم في نافذة محتوى أو الشاشة الكبيرة
- استخدام طريقة العرض التقديمي
- النسخ المتطابق لنافذ المحتوى أو الشاشة الكبيرة التابعة للمالك
- عرض فيديو 360° وإتاحته للمشاركة
- عرض ومشاركة صورة بزاوية 360 درجة
-
العمل باستخدام نماذج ثلاثية الأبعاد
-
الوصول إلى الكمبيوتر التابع لك
-
استخدام VIVERSE for Business على الكمبيوترات والأجهزة المحمولة
- تحميل VIVERSE for Business على الكمبيوترات والأجهزة المحمولة
- التنقل في VIVERSE for Business على جهاز الكمبيوتر الخاص بك
- التنقل في VIVERSE for Business على جهازك المحمول
- استخدام منظور التحليق في تطبيق سطح المكتب
- بدء جلسة الحديث الخاص من تطبيقات الكمبيوتر والهاتف المحمول
- عناصر التحكم في التطبيق
- إنشاء الجلسات من تطبيقات الكمبيوتر والجوال والانضمام إليها
- استخدام متصفح الملفات في تطبيق سطح المكتب
- استخدام متصفح الويب في تطبيق سطح المكتب
- العمل مع نوافذ المحتوى في تطبيق سطح المكتب
- عرض محتوى متاح للمشاركة من قِبل أعضاء آخرين
- مشاركة شاشة الكمبيوتر الخاصة
- عرض التسميات التوضيحية المباشرة في تطبيقات سطح المكتب والجوال
- تسجيل محاضر الاجتماعات في تطبيقات سطح المكتب والجوال
- كيف تعمل المنطقة الآمنة في تطبيقات الكمبيوتر والجوال
-
الحلول والأسئة الشائعة
-
عام
- ما متطلبات النظام اللازمة لاستخدام VIVERSE for Business مع جهاز واقع افتراضي للكمبيوتر?
- ما الأجهزة المتوافقة مع VIVERSE for Business
- ما اللغات التي يدعمها VIVERSE for Business?
- كيف أرسل طلبات حصول على ميزات، وملاحظات، ومقترحات إلى فريق عمل VIVERSE for Business?
- لماذا لا يمكنني تسجيل الدخول إلى لوحة تحكم المستخدم في VIVERSE for Business باستخدام iPad أو iPhone?
- ما المنافذ التي يمكِّنها مسؤول الشبكة لخدمة VIVERSE for Business؟
-
الصورة الرمزية (أفاتار)
-
نوافذ الملفات والمحتوى
- ما نوع الملفات التي يمكنني فتحها وإتاحتها للمشاركة أثناء جلسة؟
- ما الحد الأقصى لحجم الملفات التي يمكن تحميلها إلى VIVERSE for Business؟
- كيف أحمِّل ملفات إلى مساحة أو غرفة جلسة؟
- أين تُخزَّن الملفات المحمَّلة في VIVERSE for Business وإلى متى تظل مخزَّنة فيه?
- ما المدة الزمنية للاحتفاظ بلقطات الشاشة في VIVERSE for Business? وكيف أنزِّلها؟
- ما عدد الملفات ونوافذ المحتوى التي يمكنني فتحها معًا في وقت واحد؟
-
الجلسات والمساحات
-
النماذج ثلاثية الأبعاد
-
الاشتراكات والأسئلة الشائعة الأخرى
-
- اتصل بنا
ما هو Polygon Streaming؟
فيما يلي فوائد استخدام Polygon Streaming لنماذجك ثلاثية الأبعاد:
- نقل البيانات بكفاءة: من خلال استخدام تقنية إخفاء التعتيم ومستويات التفاصيل التكيفية (LOD)، يتم بث بيانات المضلعات الضرورية فقط، مما يقلل من متطلبات النطاق الترددي ويحافظ على الأداء السلس، حتى للنماذج المعقدة.
الأجزاء من النموذج ثلاثي الأبعاد التي تكون في خط رؤيتك ستكون الأكثر وضوحًا. سيتم تحسين دقة الأجزاء الأخرى من النموذج ثلاثي الأبعاد بناءً على قربها منك.
- التوافق عبر الأنظمة الأساسية: يعمل بسلاسة عبر متصفحات الويب، الأجهزة المحمولة، أجهزة الكمبيوتر، ونظارات الواقع الافتراضي، مما يلغي مشاكل التوافق ويضمن أن الكل يمكنه الوصول إلى محتوى 3D الخاص بك.
- فعّال من حيث التكلفة: يلغي الحاجة إلى بنية تحتية معقدة ومكلفة لوحدات معالجة الرسومات السحابية، مما يقلل الاعتماد على الأجهزة باهظة الثمن ويخفض تكاليف التشغيل.
- واجهة قائمة على الويب: قم بتحميل وإدارة أصولك ثلاثية الأبعاد بسهولة عبر VIVERSE for Business لوحة تحكم المستخدم.
تنسيقات الملفات المدعومة
تنسيقات ثلاثية الأبعاد المدعومة
يدعم Polygon Streaming التنسيقات ثلاثية الأبعاد التالية:
- GLB
- glTF (مضغوط)
- OBJ (مضغوط)
تنسيقات الصور المدعومة
إذا كنت تريد إنشاء ملفات نسيج منفصلة لنموذجك ثلاثي الأبعاد، فاستخدم أيًا من تنسيقات الصور التالية للنسيج الخاص بك:
- PNG
- JPG
- BMP
- KTX
التوصيات والمتطلبات لـ Polygon Streaming
- إذا كنت ترغب في استخدام نموذج glTF، يجب ضغط جميع الملفات الضرورية في حزمة ZIP واحدة. يجب أن تحتوي على ملف .glTF واحد على الأقل، وملف .bin واحد، وجميع صور النسيج بتنسيق JPG أو PNG.
- إذا كنت ترغب في استخدام نموذج OBJ، يجب ضغط جميع الملفات الضرورية في حزمة ZIP واحدة. يجب أن تحتوي على ملف .obj واحد، وملف .mtl واحد، وجميع صور النسيج بتنسيق JPG أو PNG. تأكد من إعدادها وتوصيلها بشكل صحيح. يمكنك أيضًا تحميل ملف .obj واحد إذا لم تكن هناك حاجة إلى النسيج وملف .mtl.ملاحظة: إذا لم تكن الملمسات (أو القوام) متصلة بشكل صحيح في ملفك، فستظهر كلون أبيض عادي بعد التحويل. سيبدو ملف .obj واحد دائمًا باللون الأبيض العادي لأنه لا يحتوي على معلومات المواد أو النسيج.
معيار PBR للمواد والملمسات
العرض المبني على أساس فيزيائي (PBR) أصبح المعيار في العديد من تطبيقات ثلاثية الأبعاد، مثل Unity، Unreal، 3D Studio Max، ومنصات الويب ثلاثية الأبعاد. Polygon Streaming يستخدم أيضًا هذا المعيار لتمثيل المواد والملمسات بشكل أكثر أداءً وواقعية.
يختلف هذا النهج عن النهج القديمة في أنه بدلاً من استخدام تقريبيات للطريقة التي يتفاعل بها الضوء مع السطح، يتم استخدام نموذج صحيح فيزيائيًا. الفكرة هي أنه بدلاً من تعديل المواد لتبدو جيدة تحت إضاءة محددة، يمكن إنشاء مادة تتفاعل بشكل صحيح تحت جميع سيناريوهات الإضاءة.
في حالة إنشاء نماذجك باستخدام معايير قديمة مثل Lambert أو Blinn-Phong أو Specular-Roughness، يجب تحويلها إلى معيار PBR قبل التحويل لتحقيق تمثيل صحيح للمواد والملمسات من النموذج الأصلي.
يمكن تحويل النماذج التي تستخدم معايير قديمة أو مخصصة. ومع ذلك، لا يمكن ضمان التمثيل الصحيح للمواد والملمسات. استخدام معيار مخصص أو عناصر تظليل مخصصة قد يؤدي أيضًا إلى فشل التحويلات لأن النظام لن يتمكن من ترجمة العناصر المخصصة بشكل صحيح.
لمزيد من المعلومات
للحصول على تفاصيل كاملة حول إعداد النماذج ثلاثية الأبعاد لـ Polygon Streaming، تفقد ما يلي: