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Was ist Bewegungskompensation?
Die Bewegungskompensation ist eine Funktion, die dazu beiträgt, die Bildwiederholraten in VR-Anwendungen für ein nahtloses visuelles Erlebnis zu glätten.
Wenn eine App nicht in der Lage ist, die erforderliche Bildwiederholrate (90 FPS für VIVE Cosmos) konstant zu liefern, reduziert die Bewegungskompensation die Bildfrequenz um die Hälfte und verwendet dann fortschrittliche Vorhersagealgorithmen, um die fehlenden Bilder zu synthetisieren. Das Ergebnis ist eine flüssigere Leistung ohne Stottern oder Verzögerung, während das Rendern weniger Rechenleistung erfordert. Dies kann auch dazu beitragen, durch VR-Verzögerungen verursachte Orientierungslosigkeit und Reisekrankheit zu lindern.
Die Bewegungskompensation kann die Bildfrequenz auch mehr als halbieren und bei Bedarf zusätzliche Bilder synthetisieren. Synthetisierte Frames können jedoch in einigen Apps Artefakte aufweisen.
So aktivieren Sie die Bewegungskompensation:
Klicken Sie in VIVE Konsole auf > Einstellungen > Video. Aktivieren Sie anschließend den Bewegungskompensation Ein/Aus Schalter.
Folgende Grafikkarten werden unterstützt:
NVIDIA GeForce GTX1060 oder besser. AMD GPU Unterstützung demnächst.
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