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モーション補正とは
モーション補正とは、VR アプリケーションのフレームレートを滑らかにし、よりシームレスなビジュアル体験を実現するための機能です。
アプリが必要なフレームレート(VIVE Cosmos では 90 FPS)を一貫して提供できない場合、モーション補正はフレームレートを半分に減らし、高度な予測アルゴリズムにより不足しているフレームを合成します。その結果、レンダリングに必要な処理能力を抑えつつ、つっかえやラグのないスムーズなパフォーマンスを実現しています。また、VR のラグによる方向感覚の喪失や乗り物酔いの緩和にも役立ちます。
モーション補正はさらにフレームレートを半分以下にし、必要に応じて、追加のフレームを合成することができます。ただし、合成されたフレームはアプリによっては、アーティファクトが発生する場合があります。
ここでは、モーション補正を有効にする方法を紹介します。
VIVE Consoleから、 > 設定 > ビデオをクリックします。そして、モーション補正オン/オフスイッチをオンにします。
対応するグラフィックカードは、以下の通りです。
NVIDIA® GeForce® GTX1060 またはそれ以上。AMD™ GPU のサポートは、近日中に予定されています。
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