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3Dモデルを開く

3Dモデルを開くと、仮想空間のユーザーに表示されます。ユーザーは、3Dモデルをロックしない限り、3Dモデルと対話することができます。

3Dモデルを開いて対話する方法は次のとおりです:

  1. VIVERSEメニューを開き、次にファイルを選択します。
  2. ファイルブラウザウィンドウの左側で、3Dモデルを選択し、3Dモデルファイルを選んでから開くを選択します。
  3. コントローラーや手で3Dモデルを動かし、トリガーを引くかピンチで配置します。

    ビームを3Dモデルに向けると、ギズモが表示されます。ギズモに、3Dモデルを移動、回転、スケーリングするためのコントロールが表示されます。

3Dモデルを移動する

  1. ビームをギズモに向けて、トリガーまたはグリップボタンを長押ししてギズモを掴みます。
  2. 3Dモデルを配置したい位置にドラッグします。

回転する

  1. ビームをギズモの端に向けます。矢印が表示されます。
  2. トリガーを長押しするか、ピンチして端をつかみ、ドラッグして3Dモデルを回転させます。

リサイズ

  1. ビームをギズモの角に向けます。矢印が表示されます。
  2. トリガーを長押しするか、ピンチして角をつかみ、ドラッグして3Dモデルのサイズを変更します。
ヒント: また、3Dオブジェクトの移動、回転、スケーリングの際には、コントローラまたは手でギズモを直接タッチすることができます。

詳細を表示

3Dモデルの上にあるその他のオプションボタンを選択して、より多くのオプションが含まれたメニューを開きます。

メニューから、次のオプションを選択できます:
  • 高度なコントロール:3Dモデルを調整するための追加コントロールを使用します:
    ボタン 説明
    オブジェクト/ワールドスペース:3Dモデルまたはスペースに対するギズモの向きを変更します。
    スナップ:3D モデルの移動、回転、スケーリング時にグリッドにスナップします。
    ギズモ:ギズモを隠す/表示する:
    自動回転:自動回転をオン/オフします。
    1/16: 3D モデルを元のサイズの1/16に拡大します。
    1/8: 3D モデルを元のサイズの1/8に拡大します。
    1X: 3D モデルを元のサイズに戻します。
    2X: 3D モデルを元のサイズの2倍に拡大します。
    リセット:3D モデルを元のサイズと向きに戻します。
  • ロック:3Dモデルをロックして、誤っての移動や操作を防ぎます。
  • 削除:現在のスペースから3Dモデルを削除します。
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