カートには何もありません
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はじめに
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メンバー、ビル、スペースを管理する
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コンテンツのアップロードとダウンロード
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VIVERSE for Businessに進む
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セッションを作成・参加する
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使用できるツール
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コンテンツを表示・共有する
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3Dモデルでの操作
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PCにアクセスする
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VIVERSE for Businessをコンピューターやモバイルデバイスで使用する
- コンピュータとモバイルデバイスにVIVERSE for Businessをダウンロードする
- コンピュータでVIVERSE for Businessをナビゲートする
- モバイルデバイスでVIVERSE for Businessをナビゲートする
- デスクトップアプリとモバイルアプリからプライベートトークセッションを開始する
- アプリのコントロール
- デスクトップとモバイルアプリからセッションを作成・参加する方法
- デスクトップアプリのファイルブラウザを使用する
- デスクトップアプリでウェブブラウザを使用する
- デスクトップアプリでコンテンツウィンドウを操作する
- 他のメンバーが共有したコンテンツを表示する
- コンピュータ画面を共有する
- デスクトップアプリでライブキャプションを表示する
- デスクトップとモバイルアプリでのセーフゾーンの仕組み
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ソリューションと FAQ
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一般
- VIVERSE for BusinessをPC VRヘッドセットで使用するためのシステム要件を教えてください。
- VIVERSE for Businessと互換性のあるデバイスを教えてください。
- VIVERSE for Businessが対応する言語を教えてください。
- VIVERSE for Businessチームに機能リクエスト、フィードバック、提案を提出する方法を教えてください。
- iPadまたはiPhoneのVIVERSE for Business ユーザーコンソールにサインインできません。
- ネットワーク管理者がVIVERSE for Businessのために有効にする必要があるポートはどれですか?
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ファイルとコンテンツウィンドウ
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3Dモデル
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サブスクリプションとその他のFAQ
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3Dモデルの準備
ここでは、3Dモデルを作成するためにサポートされているファイル形式と推奨される仕様を示します:
対応ファイル形式
Unity Asset Bundle
VIVERSE for Businessは、アニメーションを含むUnity標準およびカスタムシェーダーに対応しています。
VIVE XR Elite、 VIVE Focus 3、PC VRヘッドセットのユーザー、およびAndroid™とiOSのモバイルデバイスのユーザーがあなたの3Dモデルを表示するために、すべてのターゲットプラットフォーム(‘*_windows.ab’、‘*_android.ab’、および‘*_ios.ab’)のAssetBundleファイルを準備してください。
3D/2Dフォーマット
3Dモデルには、以下のサポートされている3D形式のいずれかを使用します:FBX、OBJ、glTF、GLB。
注意: ベースカラーマップにのみ対応しています。
3Dモデル用に別のテクスチャファイルを作成する場合、テクスチャには以下のサポートされている2Dフォーマットのいずれかを使用します:
- PNG
- JPG(ベースライン&プログレッシブ - 12 bpc/算術演算不可)
- BMP (non-1bpp, non-RLE)
- TGA
重要:
- 3Dモデルに個別のテクスチャファイルがある場合、3DモデルとテクスチャをZIPファイルにパッケージしてからアップロードする必要があります。
- 3Dモデルが個別のテクスチャファイルを持っていない場合、ZIPファイルにパッケージする必要はありません。3Dモデルを直接アップロードすることができます。
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