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简介
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追踪模式
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ArUco 标记和基于标记的追踪功能
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基于标记的追踪功能
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基于标记的位置共享设置
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LBE 模式/LBE 混合模式设置
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LBE 地图配置
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基于标记的防漂移设置
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基于标记的高级重新定位设置
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基于标记的场景对齐设置
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VR 模拟器模式设置
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其他服务
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更多功能
使用 ArUco 标记对齐虚拟场景的高度
通过基于标记的位置共享,您可以根据 ArUco 标记的高度设置对齐虚拟场景。
当用户扫描为基于标记的位置共享创建的标记时,虚拟场景将被设置为原点。
虚拟场景原点的高度 (y) 基于标记的高度设置。通过扫描具有特定高度设置的标记,用户可以将其视角与虚拟场景对齐。
标记的高度是相对于虚拟场景中的地面定义的,因此为了正确定义标记的高度,您需要将虚拟场景的追踪原点设置为地面。
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将虚拟场景的追踪原点设置为地面。
如果您使用的是 Unity 中的 Wave Rig SDK,请将追踪原点设置为地面。
有关详细信息,请参见 Unity XR Rig。
如果您使用的是 Unity 中的 OpenXR 插件,请将追踪原点模式设置为地面。
有关详细信息,请参见如何在使用 Unity XR 时设置追踪原点模式?。
- 创建您的标记并设置相应高度。如果您将标记放在地面上,请将高度设置为 0。 有关详细信息,请参见为基于标记的位置共享创建 ArUco 标记。 当头戴式设备扫描标记时,虚拟场景将移动到坐标 0, y, 0。
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