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Einleitung
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Mitglieder, Gebäude und Bereiche verwalten
- Anmeldung bei der VIVERSE for Business Management Console
- Anzeigen des Dashboards
- Arten von Rollen in VIVERSE for Business
- Arten von virtuellen Bereichen
- Plätze verteilen
- Kontoeigentümer zuweisen
- Gebäudeeigentümer zuweisen
- Mitglieder zu einem Gebäude hinzufügen
- Bereichseigentümer zuweisen
- Mitglieder zu einem dauerhaften Bereich hinzufügen
- Ändern des Bereichstyps für Bereiche mit privatem Zugriff
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Inhalte hoch- und herunterladen
- Über die VIVERSE for Business User Console
- Arten von Dateien, die Sie in VIVERSE for Business anzeigen können
- Dateien auf VIVERSE for Business hochladen
- Hochladen eines 360° Videos
- Lesezeichen hinzufügen, ändern und entfernen
- Herunterladen von Screenshots und anderen in virtuellen Bereichen erstellten Dateien
- VIVERSE Add-ons installieren
- PowerPoint Dateien hochladen
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VIVERSE for Business betreten
- Bei VIVERSE for Business anmelden
- Navigieren in VIVERSE for Business mit VR Controllern
- Navigieren in VIVERSE for Business mit Handgesten
- Das VIVERSE Menü
- Ihren Avatar ändern
- Privates Gespräch
- Sichere Zone
- Betreten dauerhafter und dynamischer Bereiche
- Zugriffsberechtigungen in einem Bereich verwalten
- Entfernen von Objekten aus Bereichen
- Mitglieder an Ihrem Standort versammeln
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Sitzungen erstellen und beitreten
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Nützliche Werkzeuge
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Inhalte anzeigen und freigeben
- Arten von Inhaltsfenstern
- Bilder, Dokumente und andere Dateien öffnen
- Auf Webinhalte zugreifen
- Auf dem Whiteboard schreiben und zeichnen
- Mit Inhaltsfenstern arbeiten
- Räume mit Bildern dekorieren
- Kontrolle eines Inhaltsfensters oder großen Bildschirms anfordern
- Verwendung der Präsentationsansicht
- Das Inhaltsfenster oder den Großen Bildschirm des Eigentümers spiegeln
- Ein 360° Video ansehen und teilen
- Anzeigen und Teilen eines 360°-Bildes
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Mit 3D Modellen arbeiten
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Zugriff auf Ihren PC
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Verwendung von VIVERSE for Business auf Computern und Mobilgeräten
- Herunterladen von VIVERSE for Business auf Computer und Mobilgeräte
- Auf Ihrem Computer durch VIVERSE for Business navigieren
- Auf Ihrem Mobilgerät durch VIVERSE for Business navigieren
- Verwendung der Flythrough-Ansicht in der Desktop-App
- Starten einer Privaten Unterhaltung Sitzung von der Desktop- und Mobil-App
- App Steuerung
- Erstellen von Sitzungen und Beitreten zu diesen über die Desktop- und Mobil-App
- Verwendung des Dateibrowsers in der Desktop-App
- Verwendung des Webbrowsers in der Desktop-App
- Arbeiten mit Inhaltsfenstern in der Desktop-App
- Inhalte anzeigen, die von anderen Mitgliedern geteilt wurden
- Ihren Computerbildschirm teilen
- Anzeigen von Live-Untertiteln in der Desktop-App und der mobilen App
- Aufzeichnung von Meetingprotokollen in der Desktop-App und der Mobil-App
- Wie die sichere Zone in Desktop-App und mobiler App funktioniert
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Lösungen und FAQs
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Allgemein
- Was sind die Systemvoraussetzungen für die Nutzung von VIVERSE for Business mit PC VR Headsets?
- Welche Geräte sind mit VIVERSE for Business kompatibel?
- Welche Sprachen werden von VIVERSE for Business unterstützt?
- Wie sende ich Funktionswünsche, Feedback und Vorschläge an das VIVERSE for Business Team?
- Warum kann ich mich nicht bei der VIVERSE for Business User Console auf iPad oder iPhone anmelden?
- Welche Ports muss der Netzwerkadministrator für VIVERSE for Business freigeben?
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Avatar
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Dateien und Inhaltsfenster
- Welche Arten von Dateien kann ich während einer Sitzung öffnen und freigeben?
- Wie groß darf die Dateigröße beim Hochladen von Dateien auf VIVERSE for Business sein?
- Wie kann ich Dateien in einen Bereich oder Sitzungsraum hochladen?
- Wo und wie lange werden hochgeladene Dateien in VIVERSE for Business gespeichert?
- Wie lange bleiben Screenshots in VIVERSE for Business gespeichert? Wie kann ich sie herunterladen?
- Wie viele Dateien und Inhaltsfenster kann ich gleichzeitig öffnen?
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Sitzungen und Bereiche
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3D Modelle
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Abonnements und andere FAQs
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- Kontaktaufnahme
3D Modelle vorbereiten
Befolgen Sie diese Richtlinien, wenn Sie 3D-Modelle vorbereiten, die kein Polygon Streaming verwenden.
Unterstützte Dateiformate
Unity Asset Bundle
VIVERSE for Business unterstützt Unity Standard und benutzerdefinierte Shader, einschließlich Animationen.
Bereiten Sie AssetBundle Dateien für alle Zielplattformen vor (‘*_windows.ab’, ‘*_android.ab’ und ‘*_ios.ab’), damit Benutzer von VIVE XR Elite, VIVE Focus 3 und PC-VR-Headsets sowie von Android und iOS Mobilgeräten Ihr 3D Modell betrachten können.
3D- und Bildformate
Verwenden Sie eines der folgenden unterstützten 3D Formate für Ihr 3D Modell:
- FBX (gezippt)
- GLB
- glTF (gezippt)
- OBJ (gezippt)
Hinweis: Nur BaseColor Map wird unterstützt.
Wenn Sie separate Texturdateien für Ihr 3D Modell erstellen möchten, verwenden Sie eines der folgenden unterstützten Bildformate für Ihre Texturen:
- PNG
- JPG (baseline & progressive - 12 bpc/arithmetic nicht unterstützt)
- BMP (non-1bpp, non-RLE)
- TGA
Wenn Ihr 3D Modell über separate Texturdateien verfügt, müssen das 3D Modell und die Texturen in eine ZIP-Datei gepackt und dann hochgeladen werden. Wenn Ihr 3D Modell keine separaten Texturdateien hat, muss es nicht in eine ZIP-Datei verpackt werden. Ihr 3D Modell kann direkt hochgeladen werden.
Wenn Sie ein FBX-Modell verwenden möchten, sollte das ZIP-Paket eine .fbx-Datei und alle Texturbilder im JPG- oder PNG-Format enthalten. Stellen Sie sicher, dass sie korrekt eingestellt und verbunden sind. Sie können auch eine einzelne .fbx-Datei hochladen, wenn sie eingebettete Texturen enthält.
Hinweis: Wenn die Texturen in Ihrer Datei nicht richtig verbunden sind, erscheinen sie nach der Konvertierung als schlichtes Weiß. Es werden nur binäre FBX-Dateien unterstützt. ASCII-basierte FBX-Dateien werden nicht unterstützt.
Empfehlungen und Einschränkungen
Halten Sie sich an die unten empfohlenen Spezifikationen für 3D Modelle, damit Sie Ihr 3D Modell laden können und andere es sehen können.
PC VR | Einzel VR und Mobil | |
---|---|---|
Polygone | 15.000 oder weniger empfohlen | 5.000 oder weniger empfohlen, 200.000 maximal |
Dateigröße | 150 MB oder weniger empfohlen | 60 MB oder weniger empfohlen, maximal 300 MB |
Texturauflösung | 4096 x 4096 oder weniger empfohlen | 1024 x 1024 empfohlen, maximal 2048 x 2048 |
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