-
Einleitung
-
Mitglieder, Gebäude und Bereiche verwalten
- Anmeldung bei der VIVERSE for Business Management Console
- Anzeigen des Dashboards
- Arten von Rollen in VIVERSE for Business
- Arten von virtuellen Bereichen
- Plätze verteilen
- Kontoeigentümer zuweisen
- Gebäudeeigentümer zuweisen
- Mitglieder zu einem Gebäude hinzufügen
- Bereichseigentümer zuweisen
- Mitglieder zu einem dauerhaften Bereich hinzufügen
- Ändern des Bereichstyps für Bereiche mit privatem Zugriff
-
Inhalte hoch- und herunterladen
- Über die VIVERSE for Business User Console
- Arten von Dateien, die Sie in VIVERSE for Business anzeigen können
- Dateien auf VIVERSE for Business hochladen
- Hochladen eines 360° Videos
- Lesezeichen hinzufügen, ändern und entfernen
- Herunterladen von Screenshots und anderen in virtuellen Bereichen erstellten Dateien
- VIVERSE Add-ons installieren
- PowerPoint Dateien hochladen
-
VIVERSE for Business betreten
- Bei VIVERSE for Business anmelden
- Navigieren in VIVERSE for Business mit VR Controllern
- Navigieren in VIVERSE for Business mit Handgesten
- Das VIVERSE Menü
- Ihren Avatar ändern
- Privates Gespräch
- Sichere Zone
- Betreten dauerhafter und dynamischer Bereiche
- Zugriffsberechtigungen in einem Bereich verwalten
- Entfernen von Objekten aus Bereichen
- Mitglieder an Ihrem Standort versammeln
-
Sitzungen erstellen und beitreten
-
Nützliche Werkzeuge
-
Inhalte anzeigen und freigeben
- Arten von Inhaltsfenstern
- Bilder, Dokumente und andere Dateien öffnen
- Auf Webinhalte zugreifen
- Auf dem Whiteboard schreiben und zeichnen
- Mit Inhaltsfenstern arbeiten
- Räume mit Bildern dekorieren
- Kontrolle eines Inhaltsfensters oder großen Bildschirms anfordern
- Verwendung der Präsentationsansicht
- Das Inhaltsfenster oder den Großen Bildschirm des Eigentümers spiegeln
- Ein 360° Video ansehen und teilen
- Anzeigen und Teilen eines 360°-Bildes
-
Mit 3D Modellen arbeiten
-
Zugriff auf Ihren PC
-
Verwendung von VIVERSE for Business auf Computern und Mobilgeräten
- Herunterladen von VIVERSE for Business auf Computer und Mobilgeräte
- Auf Ihrem Computer durch VIVERSE for Business navigieren
- Auf Ihrem Mobilgerät durch VIVERSE for Business navigieren
- Verwendung der Flythrough-Ansicht in der Desktop-App
- Starten einer Privaten Unterhaltung Sitzung von der Desktop- und Mobil-App
- App Steuerung
- Erstellen von Sitzungen und Beitreten zu diesen über die Desktop- und Mobil-App
- Verwendung des Dateibrowsers in der Desktop-App
- Verwendung des Webbrowsers in der Desktop-App
- Arbeiten mit Inhaltsfenstern in der Desktop-App
- Inhalte anzeigen, die von anderen Mitgliedern geteilt wurden
- Ihren Computerbildschirm teilen
- Anzeigen von Live-Untertiteln in der Desktop-App und der mobilen App
- Aufzeichnung von Meetingprotokollen in der Desktop-App und der Mobil-App
- Wie die sichere Zone in Desktop-App und mobiler App funktioniert
-
Lösungen und FAQs
-
Allgemein
- Was sind die Systemvoraussetzungen für die Nutzung von VIVERSE for Business mit PC VR Headsets?
- Welche Geräte sind mit VIVERSE for Business kompatibel?
- Welche Sprachen werden von VIVERSE for Business unterstützt?
- Wie sende ich Funktionswünsche, Feedback und Vorschläge an das VIVERSE for Business Team?
- Warum kann ich mich nicht bei der VIVERSE for Business User Console auf iPad oder iPhone anmelden?
- Welche Ports muss der Netzwerkadministrator für VIVERSE for Business freigeben?
-
Avatar
-
Dateien und Inhaltsfenster
- Welche Arten von Dateien kann ich während einer Sitzung öffnen und freigeben?
- Wie groß darf die Dateigröße beim Hochladen von Dateien auf VIVERSE for Business sein?
- Wie kann ich Dateien in einen Bereich oder Sitzungsraum hochladen?
- Wo und wie lange werden hochgeladene Dateien in VIVERSE for Business gespeichert?
- Wie lange bleiben Screenshots in VIVERSE for Business gespeichert? Wie kann ich sie herunterladen?
- Wie viele Dateien und Inhaltsfenster kann ich gleichzeitig öffnen?
-
Sitzungen und Bereiche
-
3D Modelle
-
Abonnements und andere FAQs
-
- Kontaktaufnahme
3D Modelle vorbereiten
Unterstützte Dateiformate
Unity Asset Bundle
VIVERSE for Business unterstützt Unity Standard und benutzerdefinierte Shader, einschließlich Animationen.
Bereiten Sie AssetBundle Dateien für alle Zielplattformen vor (‘*_windows.ab’, ‘*_android.ab’ und ‘*_ios.ab’), damit Benutzer von VIVE XR Elite, VIVE Focus 3 und PC-VR-Headsets sowie von Android und iOS Mobilgeräten Ihr 3D Modell betrachten können.
3D- und Bildformate
- FBX (gezippt)
- GLB
- glTF (gezippt)
- OBJ (gezippt)
- PNG
- JPG (baseline & progressive - 12 bpc/arithmetic nicht unterstützt)
- BMP (non-1bpp, non-RLE)
- TGA
Wenn Ihr 3D Modell über separate Texturdateien verfügt, müssen das 3D Modell und die Texturen in eine ZIP-Datei gepackt und dann hochgeladen werden. Wenn Ihr 3D Modell keine separaten Texturdateien hat, muss es nicht in eine ZIP-Datei verpackt werden. Ihr 3D Modell kann direkt hochgeladen werden.
Wenn Sie ein FBX-Modell verwenden möchten, sollte das ZIP-Paket eine .fbx-Datei und alle Texturbilder im JPG- oder PNG-Format enthalten. Stellen Sie sicher, dass sie korrekt eingestellt und verbunden sind. Sie können auch eine einzelne .fbx-Datei hochladen, wenn sie eingebettete Texturen enthält.
Empfehlungen und Einschränkungen
| PC VR | Einzel VR und Mobil | |
|---|---|---|
| Polygone | 15.000 oder weniger empfohlen | 5.000 oder weniger empfohlen, 200.000 maximal |
| Dateigröße | 150 MB oder weniger empfohlen | 60 MB oder weniger empfohlen, maximal 300 MB |
| Texturauflösung | 4096 x 4096 oder weniger empfohlen | 1024 x 1024 empfohlen, maximal 2048 x 2048 |