Warenkorb ist leer
-
Über VIVE Sync
-
Erste Schritte
-
Meetings organisieren und verwalten
- Ein Meeting über die Sync Webseite buchen
- Buchen eines Meetings in Outlook
- Buchen eines Meetingraums von der Lobby aus
- Hochladen von Dateien zur Verwendung in Ihren Meetings
- Hochladen von Dateien von Ihrem PC mit dem VIVE Sync Dateimanager
- Hochladen eines 360° Videos
- Einem VIVE Sync Meeting beitreten
- Meetingräume mit VR Controllern steuern
- Dinge, die Sie in einem VIVE Sync Meeting tun können
- Ein Meeting hosten
- Ihren Anwesenheitsstatus ändern
- Privates Gespräch
- Sichere Zone
- Herunterladen von Screenshots und anderen in Meetings erstellten Dateien
-
Vor Publikum präsentieren
- Inhalte in einem Meeting präsentieren
- Dokumente und andere Dateien öffnen
- Auf Webinhalte zugreifen
- Lesezeichen hinzufügen, ändern und entfernen
- Auf dem Whiteboard schreiben und zeichnen
- Mit Inhaltsfenstern arbeiten
- Verwendung der Präsentationsansicht
- Kontrolle eines Inhaltsfensters oder großen Bildschirms anfordern
- Spiegelung des Bildschirms des Moderators
- Ein 360° Video ansehen und teilen
- Kontrolle eines 3D Modells anfordern
- 3D Modelle öffnen
-
Nützliche Werkzeuge
-
Zugriff auf Ihren PC
-
Tracking Funktionen in VIVE Sync verwenden
-
VIVE Sync in VIVE Flow verwenden
- Ihr Telefon als Controller in VIVE Sync verwenden
- Navigieren im virtuellen Raum mit dem Telefon Controller
- Das Optionsmenü mit dem Telefon Controller öffnen und schließen
- Mit dem Telefon Controller mit 3D Modellen interagieren
- Gesten mit dem Telefon Controller ausführen
- Handhabung von Inhaltsfenstern mit dem Telefon Controller
-
VIVE Sync auf Ihrem PC und Mobilgerät verwenden
- Ansichtsmodus auf Ihrem Computer verwenden
- Ein Privates Gespräch im Anzeigemodus starten
- Teilnehmer im Ansichtsmodus anheften
- Von Teilnehmern freigegebene Inhalte anzeigen
- Ansichtsmodus auf Ihrem Telefon verwenden
- Wie die sichere Zone im Ansichtsmodus funktioniert
- Ein 360° Video im Ansichtsmodus ansehen
-
Lösungen und FAQs
-
Allgemein
- Wie viele Personen können an einem VIVE Sync Meeting teilnehmen?
- Was sind die Systemvoraussetzungen für die Nutzung von VIVE Sync mit einem PC VR Headset?
- Welche Geräte sind mit VIVE Sync kompatibel?
- Können Personen, die unterschiedliche VR Headsets verwenden, am selben VIVE Sync Meeting teilnehmen?
- Welche Sprachen unterstützt VIVE Sync?
- Ist VIVE Sync mit Oculus VR Headsets kompatibel?
- Was ist die VIVE Avatar Creator App und wo kann ich sie finden?
- Welche Arten von Dateien kann ich während eines VIVE Sync Meetings freigeben?
- Wie groß darf die Dateigröße beim Hochladen von Dateien in einen Raum sein?
- Wie viele Dateien und Inhaltsfenster kann ich gleichzeitig öffnen?
- Warum kann ich mich nicht auf der VIVE Sync Webseite auf iPad oder iPhone anmelden?
- Wie sende ich Funktionswünsche, Feedback und Vorschläge an das VIVE Sync Team?
- Welche Ports muss der Netzwerkadministrator für VIVE Sync freigeben?
-
Videos
-
3D Modelle
-
VIVE Sync Meetings
- Kann ich VIVE Sync Meetings von Outlook buchen?
- Ich wurde zu einem VIVE Sync Meeting eingeladen. Wie kann ich teilnehmen?
- Warum werden einige Meetings nicht in der Agenda in der VIVE Sync Lobby aufgeführt?
- Wie kann ich Dateien in einen Meetingraum hochladen?
- Was ist der Unterschied zwischen Host Code und Gast Code?
- Wo und wie lange werden hochgeladene Dateien in VIVE Sync gespeichert?
- Wie lange sind Screenshots nach Beendigung des Meetings verfügbar? Wie kann ich sie herunterladen?
-
- Kontaktaufnahme
3D Modelle vorbereiten
Hier finden Sie unterstützte Dateiformate und empfohlene Spezifikationen für die Vorbereitung von 3D Modellen für VIVE Sync:
Unterstützte Dateiformate
Unity Asset Bundle
VIVE Sync unterstützt Unity Standard und benutzerdefinierte Shader, einschließlich Animationen.
Bereiten Sie AssetBundle Dateien für alle Zielplattformen vor (‘*_windows.ab’, ‘*_android.ab’ und ‘*_ios.ab’), damit Benutzer von PC VR Geräten, der VIVE Flow und VIVE Focus Serie sowie von Android und iOS Mobilgeräten (Ansichtsmodus) Ihr 3D Modell betrachten können.
3D und 2D Formate
Verwenden Sie eines der folgenden unterstützten 3D Formate für Ihr 3D Modell: FBX, OBJ, glTF, glb.
Hinweis: VIVE Sync unterstützt nur BaseColor Map.
Wenn Sie separate Texturdateien für Ihr 3D Modell erstellen möchten, verwenden Sie eines der folgenden unterstützten 2D Formate für Ihre Texturen:
- PNG
- JPG (baseline & progressive - 12 bpc/arithmetic nicht unterstützt)
- BMP (non-1bpp, non-RLE)
- TGA
Wichtig:
- Wenn Ihr 3D Modell über separate Texturdateien verfügt, müssen das 3D Modell und die Texturen in eine ZIP-Datei gepackt und dann in einen Raum in VIVE Sync hochgeladen werden.
- Wenn Ihr 3D Modell keine separaten Texturdateien hat, muss es nicht in eine ZIP-Datei verpackt werden. Ihr 3D Modell kann direkt in einen Raum hochgeladen werden.
Empfehlungen und Einschränkungen
Halten Sie sich an die unten empfohlenen Spezifikationen für 3D Modelle, damit Sie Ihr 3D Modell laden können und alle Eingeladenen es sehen können.
PC VR | All-in-One VR und Mobil | |
---|---|---|
Polygone | 15.000 oder weniger empfohlen | 5.000 oder weniger empfohlen, 200.000 maximal |
Dateigröße | 150 MB oder weniger empfohlen | 60 MB oder weniger empfohlen, maximal 300 MB |
Texturauflösung | 4096 x 4096 oder weniger empfohlen | 1024 x 1024 empfohlen, maximal 2048 x 2048 |
Für weitere Informationen
Ausführliche Informationen zum Vorbereiten von 3D Modellen finden Sie in der Anleitung zum Vorbereiten von 3D Modellen für VIVE Sync.
War dies hilfreich?
Ja
Nein
Übermitteln
Vielen Dank! Ihr Feedback hilft anderen, die hilfreichsten Informationen zu finden.